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Tema: Humo en blender

  1. #1
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    humo en blender

    hola, necesito hacer humo en una animación y no encuentro un parametro que me permita determinar desde que frame y hasta qué frame quiero hacerlo, como, por ejemplo, si puedo hacerlo con las partículas, El humo aparece en continuo y no encuentro forma de restringirlo al lugar que yo quiero, muchas gracias

  2. #2
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    Re: humo en blender

    Hazlo por partículas. Es más fácil controlarlo toda con un sistema de partículas.
    En el Objeto emisor en Physics > Smoke > Flow Source cambias de Mesh a Partícles, por supuesto primero debes crear unas partículas donde se puede poner el frame que quieres que empiece y que termine.
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  3. #3
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    Re: humo en blender

    voy a probar, tengo que mandarlo para abajo al humo, veo si tengo que usar la gravedad de las partículas o el marcador de temperatura de fisica- agradecido como siempre. Soliman

  4. #4
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    Re: humo en blender

    Cambiando algunos parámetros se puede hacer, aunque creo que a la larga el humo tiende a subir, aunque le quites o pongas gravedad.
    Humo en blender-humo3.jpg
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  5. #5
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    Re: Humo en blender

    yo soy novatillo en Blender, pero podrias girar el video en la pospro. 180º asi el humo que sube, bajara ok

  6. #6

    Re: Humo en blender

    Hay una opción más rapida: seleccione el objeto que quieres que sea el emisor de humo; abres el submenú Object y Quick effects lo seleccionas. Te lo hará automáticamente.
    Humo en blender-sin-titulo.png

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