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Foros: Partículas y Dinámicas

Los efectos especiales y los sistemas de partículas son herramientas de modelado complementarias. Los efectos especiales crean “campos de fuerza” que deforman otros objetos, creando efectos de rizos, ondas, viento, etcétera. Los sistemas de partículas generan subobjetos de partículas para simular nieve, lluvia, polvo, etc. (Se utilizan sobre todo en animaciones.)

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    14-04-2011 Ir al último mensaje
  1. Tamaño por escala de grises

    Iniciado por AeroMartin, 07-04-2011
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    12-04-2011 Ir al último mensaje
  2. Tamaño de emisores en Fume FX

    Iniciado por Gincho, 10-04-2011
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    11-04-2011 Ir al último mensaje
  3. Asignar puntos como emisores de Fume FX

    Iniciado por Gincho, 30-03-2011
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    31-03-2011 Ir al último mensaje
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    30-03-2011 Ir al último mensaje
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    29-03-2011 Ir al último mensaje
  4. Blender Blender Tiempo de partículas

    Iniciado por Gabriel_Arg, 20-03-2011
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    22-03-2011 Ir al último mensaje
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    15-03-2011 Ir al último mensaje
  5. Animar flores al vaivén del viento

    Iniciado por DARR3D, 11-03-2011
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    13-03-2011 Ir al último mensaje
  6. Talking Alfombras tapetes y felpudos con Vray Fur

    Iniciado por perolo, 06-07-2005
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    10-03-2011 Ir al último mensaje
  7. Glu3d sistema de partículas

    Iniciado por christolho, 06-08-2004
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    04-03-2011 Ir al último mensaje
  8. Maya Animación con fluidos

    Iniciado por j21art, 02-03-2011
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    02-03-2011 Ir al último mensaje
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    01-03-2011 Ir al último mensaje
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    23-02-2011 Ir al último mensaje
  9. Maya Los fluidos no me generan sombra

    Iniciado por mundo 3d, 18-02-2011
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    18-02-2011 Ir al último mensaje
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    18-02-2011 Ir al último mensaje
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    16-02-2011 Ir al último mensaje
  10. Blender Fuego hacer domain invisible

    Iniciado por Husalban, 13-02-2011
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    13-02-2011 Ir al último mensaje
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    10-02-2011 Ir al último mensaje
  11. 3dsmax Espuma objeto semi deformable

    Iniciado por javier8620, 08-02-2011
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    09-02-2011 Ir al último mensaje

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