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Foros: Partículas y Dinámicas

Los efectos especiales y los sistemas de partículas son herramientas de modelado complementarias. Los efectos especiales crean “campos de fuerza” que deforman otros objetos, creando efectos de rizos, ondas, viento, etcétera. Los sistemas de partículas generan subobjetos de partículas para simular nieve, lluvia, polvo, etc. (Se utilizan sobre todo en animaciones.)

  1. Red face Maya Como dar mas densidad a un fluido

    Iniciado por Broncano, 24-11-2010
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    29-11-2010 Ir al último mensaje
  2. 3dsmax Liquido en 3d max

    Iniciado por ChilenoCaribe, 09-10-2008
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    22-11-2010 Ir al último mensaje
  3. 3dsmax Simular efecto salpicadura de sangre

    Iniciado por xRiPperx, 21-10-2010
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    22-11-2010 Ir al último mensaje
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    14-11-2010 Ir al último mensaje
  4. Maya Nconstraint component to component

    Iniciado por MEGATRON, 09-11-2010
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    09-11-2010 Ir al último mensaje
  5. Blender Blender Que son los force field

    Iniciado por Gabriel_Arg, 06-11-2010
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    06-11-2010 Ir al último mensaje
  6. RealFlow Recipiente con agua calma como

    Iniciado por beck32, 28-10-2010
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    03-11-2010 Ir al último mensaje
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  7. Blender Como crear fuego humo de ignicion

    Iniciado por afkael, 23-10-2010
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  8. Unhappy Proyectil sobre tela como se hace

    Iniciado por Omar Emilio, 14-02-2009
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    19-10-2010 Ir al último mensaje
  9. Lluvia

    Iniciado por vitocho, 28-07-2010
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    18-10-2010 Ir al último mensaje
  10. Efecto impresionante bandera ondeando

    Iniciado por Enriquex, 16-10-2010
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    16-10-2010 Ir al último mensaje
  11. Maya Ayuda para efecto en caida

    Iniciado por draco256, 13-10-2010
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  12. Maya Maya Convertir nparticles to polygons

    Iniciado por Gemo XD, 29-09-2010
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    30-09-2010 Ir al último mensaje
  13. 3dsmax Fumefx; emtir color desde elemento

    Iniciado por MEGATRON, 27-09-2010
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  14. RealFlow Ordenador para trabajar con partículas

    Iniciado por CHOCO, 07-09-2010
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  15. Post Animation-Master Particulas muy realistas

    Iniciado por calospider, 19-09-2010
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