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Foros: Partículas y Dinámicas

Los efectos especiales y los sistemas de partículas son herramientas de modelado complementarias. Los efectos especiales crean “campos de fuerza” que deforman otros objetos, creando efectos de rizos, ondas, viento, etcétera. Los sistemas de partículas generan subobjetos de partículas para simular nieve, lluvia, polvo, etc. (Se utilizan sobre todo en animaciones.)

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    06-09-2010 Ir al último mensaje
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    01-09-2010 Ir al último mensaje
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    30-08-2010 Ir al último mensaje
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    23-08-2010 Ir al último mensaje
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    07-08-2010 Ir al último mensaje
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    06-08-2010 Ir al último mensaje
  1. Poner grabedad a un objeto

    Iniciado por llamas_112, 05-08-2010
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  2. 3dsmax Clones a un mismo punto

    Iniciado por EMER111, 20-07-2010
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  3. LightWave Como hacer agua con hipervoxels

    Iniciado por jmbs16, 31-07-2010
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  4. 3dsmax Crear plumaje

    Iniciado por nedned7, 25-07-2010
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  5. XSI Lagoa technologies

    Iniciado por yeraydiazdiaz, 20-07-2010
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  6. Cloth no llega al suelo

    Iniciado por Alistairback, 09-07-2010
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  7. Ejercicios de fx

    Iniciado por phoelix, 27-04-2010
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    23-06-2010 Ir al último mensaje
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  8. Vector field

    Iniciado por Sergio_sk8, 09-06-2010
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  9. RealFlow Como desaparesco esto

    Iniciado por jesuslen17, 11-06-2010
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    12-06-2010 Ir al último mensaje
  10. Ayuda con super aerosol en 3d max

    Iniciado por drakulina, 10-06-2010
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