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Foros: Partículas y Dinámicas

Los efectos especiales y los sistemas de partículas son herramientas de modelado complementarias. Los efectos especiales crean “campos de fuerza” que deforman otros objetos, creando efectos de rizos, ondas, viento, etcétera. Los sistemas de partículas generan subobjetos de partículas para simular nieve, lluvia, polvo, etc. (Se utilizan sobre todo en animaciones.)

  1. Blender Mesclar fluidon en blender

    Iniciado por pollomayorga, 25-04-2009
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    12-11-2009 Ir al último mensaje
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    10-11-2009 Ir al último mensaje
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    10-11-2009 Ir al último mensaje
  2. Post Localizar keyframes en fumefx

    Iniciado por hetors, 09-11-2009
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    10-11-2009 Ir al último mensaje
  3. Unhappy Desvanecer humo en afterburn

    Iniciado por hetors, 06-11-2009
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    07-11-2009 Ir al último mensaje
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  4. Unhappy Que tipo de luces usar en fumefx

    Iniciado por hetors, 03-11-2009
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    05-11-2009 Ir al último mensaje
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    04-11-2009 Ir al último mensaje
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  5. 3dsmax Banco de peces

    Iniciado por pgesteban, 16-09-2009
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    26-10-2009 Ir al último mensaje
  6. Blender Blender Movimiento del cabello

    Iniciado por isakishi, 20-10-2009
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    21-10-2009 Ir al último mensaje
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    16-10-2009 Ir al último mensaje
  7. Houdini Ejercicios de partículas

    Iniciado por MiguelPerez, 18-11-2006
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    13-10-2009 Ir al último mensaje
  8. 3dsmax Exportar animación reactor

    Iniciado por tipostupendo, 21-09-2009
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    13-10-2009 Ir al último mensaje
  9. Smile Fragmentos,al piso

    Iniciado por jesuslen17, 10-10-2009
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    13-10-2009 Ir al último mensaje
  10. Cuerda con autocolision

    Iniciado por MEGATRON, 30-09-2009
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    05-10-2009 Ir al último mensaje
  11. 3dsmax Efecto de humo de reactor

    Iniciado por THE GRINGO, 31-08-2009
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    04-10-2009 Ir al último mensaje
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    02-10-2009 Ir al último mensaje
  12. 30 frs a 24 frs simulacion reactor

    Iniciado por akull, 30-09-2009
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    30-09-2009 Ir al último mensaje
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    25-09-2009 Ir al último mensaje

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