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Foros: Partículas y Dinámicas

Los efectos especiales y los sistemas de partículas son herramientas de modelado complementarias. Los efectos especiales crean “campos de fuerza” que deforman otros objetos, creando efectos de rizos, ondas, viento, etcétera. Los sistemas de partículas generan subobjetos de partículas para simular nieve, lluvia, polvo, etc. (Se utilizan sobre todo en animaciones.)

  1. Blender Quebrar vidrios en Blender

    Iniciado por kadmilos, 03-07-2009
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    05-07-2009 Ir al último mensaje
  2. XSI Simulación de fluidos en XSI ice sph nodes

    Iniciado por edward_alderete, 28-03-2009
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    30-06-2009 Ir al último mensaje
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    29-06-2009 Ir al último mensaje
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    29-06-2009 Ir al último mensaje
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    26-06-2009 Ir al último mensaje
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    22-06-2009 Ir al último mensaje
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    20-06-2009 Ir al último mensaje
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    13-06-2009 Ir al último mensaje
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    09-06-2009 Ir al último mensaje
  3. Blender Usar objetos a modo de partículas

    Iniciado por Leander, 14-04-2007
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    07-06-2009 Ir al último mensaje
  4. Problemas con hair and fur

    Iniciado por renoir, 05-06-2009
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    06-06-2009 Ir al último mensaje
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    02-06-2009 Ir al último mensaje
  5. Fume FX Folow

    Iniciado por MEGATRON, 01-06-2009
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    01-06-2009 Ir al último mensaje
  6. Manuales para physics buttons

    Iniciado por LEMUR, 31-05-2009
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    31-05-2009 Ir al último mensaje
  7. RayFire particle flow otra forma de hacer esto

    Iniciado por dpproject, 13-05-2009
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    30-05-2009 Ir al último mensaje
  8. Maya Instanced geometry

    Iniciado por Xian, 20-05-2009
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    27-05-2009 Ir al último mensaje
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    26-05-2009 Ir al último mensaje
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    19-05-2009 Ir al último mensaje
  9. Particle flow shape facing

    Iniciado por Warisnake, 15-05-2009
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    18-05-2009 Ir al último mensaje

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