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Foros: Partículas y Dinámicas

Los efectos especiales y los sistemas de partículas son herramientas de modelado complementarias. Los efectos especiales crean “campos de fuerza” que deforman otros objetos, creando efectos de rizos, ondas, viento, etcétera. Los sistemas de partículas generan subobjetos de partículas para simular nieve, lluvia, polvo, etc. (Se utilizan sobre todo en animaciones.)

  1. 3dsmax Particle flow para los que comenzamos

    Iniciado por sssjosue, 18-04-2006
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    23-05-2006 Ir al último mensaje
  2. Mi primera vez con reactor

    Iniciado por kurepí¬, 21-05-2006
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    22-05-2006 Ir al último mensaje
  3. Truco hair fur colisiones

    Iniciado por NeCRoManCeR, 21-05-2006
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    21-05-2006 Ir al último mensaje
  4. Partículas del montaje a sus materiales

    Iniciado por juanca, 12-04-2005
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    19-05-2006 Ir al último mensaje
  5. Lightbulb Nieve acumulada

    Iniciado por Ver0na, 16-05-2006
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  6. 3dsmax Video tutorialas de Mckay

    Iniciado por Andres3d, 15-05-2006
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  7. Colisiones con reactor tutoriales

    Iniciado por lucas69, 11-05-2006
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  8. 3dsmax Escarcha

    Iniciado por Alex-AS, 09-04-2006
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  9. Consejos hair and fur

    Iniciado por NeCRoManCeR, 11-05-2006
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  10. Softimage Xsi Otra prueba de XSI

    Iniciado por bealobo, 10-05-2006
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  11. 3dsmax Cómo crear letras con líquidos

    Iniciado por syryus, 09-05-2006
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  12. 3dsmax Partículas de 3dsmax RealFlow

    Iniciado por Dai-X, 30-04-2006
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    02-05-2006 Ir al último mensaje
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  13. Partículas en Houdini

    Iniciado por Consensus Omnium, 23-04-2006
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  14. Pequeño test

    Iniciado por MiguelPerez, 18-04-2006
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  15. Soft body

    Iniciado por grossoftimage, 19-04-2006
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  16. He aquí otra duda houdiniera

    Iniciado por MiguelPerez, 15-04-2006
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  17. Cómo solucionar esto en Houdini

    Iniciado por MiguelPerez, 11-04-2006
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    13-04-2006 Ir al último mensaje
  18. Por Digital Fusion

    Iniciado por Rodrigo Wilson, 12-04-2006
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    12-04-2006 Ir al último mensaje

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