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Foros: Partículas y Dinámicas

Los efectos especiales y los sistemas de partículas son herramientas de modelado complementarias. Los efectos especiales crean “campos de fuerza” que deforman otros objetos, creando efectos de rizos, ondas, viento, etcétera. Los sistemas de partículas generan subobjetos de partículas para simular nieve, lluvia, polvo, etc. (Se utilizan sobre todo en animaciones.)

  1. 3dsmax Duda con cloth 3ds max

    Iniciado por grossoftimage, 30-11-2005
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    30-11-2005 Ir al último mensaje
  2. Particulas snow

    Iniciado por KONSTRUCTOR, 23-11-2005
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    23-11-2005 Ir al último mensaje
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    22-11-2005 Ir al último mensaje
  3. Fuego

    Iniciado por Peto, 12-11-2005
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    22-11-2005 Ir al último mensaje
  4. Dinamicas de humo : aura

    Iniciado por slime, 07-04-2005
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    09-11-2005 Ir al último mensaje
  5. Objeto cae y sale polvo del suelo

    Iniciado por shenmue, 01-11-2005
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    01-11-2005 Ir al último mensaje
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    15-10-2005 Ir al último mensaje
  6. Particulas puerta

    Iniciado por Alberto14, 09-10-2005
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  7. 3dsmax Reactor :: objetos que se atraviesan

    Iniciado por ikerCLoN, 15-07-2005
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    07-10-2005 Ir al último mensaje
  8. Exclamation Modificador morph

    Iniciado por andres_xx, 06-10-2005
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  9. Problema con la gravedad de reactor

    Iniciado por Rinkes, 30-09-2005
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  10. 3dsmax Problemilla con reactor

    Iniciado por elcuervo, 29-09-2005
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    29-09-2005 Ir al último mensaje
  11. Lightbulb Convertir objeto a humo

    Iniciado por Ver0na, 24-09-2005
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  12. Analisis de explosiones

    Iniciado por ikerCLoN, 20-09-2005
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  13. Arrow Plug in

    Iniciado por Neyblack, 13-09-2005
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  14. 3dsmax Bind no entiendo

    Iniciado por Borreguito, 15-09-2005
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  15. 3dsmax Iluminacion con efecto

    Iniciado por index000, 10-09-2005
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