Buenas tardes muchachos, hace unos días estoy teniendo problemas con las simulaciones de 3DMax, tanto de MassFx como cloth, etc. Lo que sucede en el caso del MassFX es que los objetos caen como si fuesen de cemento, muy rápido, y quedan temblando mínimamente. Con el cloth me sucede que al simular, las telas se doblan como si fuesen un taco y ahí quedan. Trabajo en unidades de CM, probé cambiarlas a las globales, probé modificando la gravedad, asegurándome que los materiales de los rigid bodys estén bien, y no funciona. Trabajo con Max 2014, probé hacer lo mismo con el 2012 y funcionaba perfecto, pero ahora se estropeo también. Que puede ser?

Este es un ejemplo de lo que me sucede, como ven, los objetos no colisionan normalmente si no que lo hacen de forma acelerada, y el cloth se dobla como si fuese de goma.



Muchas gracias desde ya.