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Tema: MassFX Ragdoll

  1. #1
    Senior Member
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    Ubicación
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    3dsmax MassFX Ragdoll

    Hola!
    Estoy intentando hace un par de días colgar un ragdoll de una "cuerda" (Universal Constraint).
    He probado con casi todos los parámetros y he leído bastante, pero no puedo dar con una simulación convincente. El ragdoll, en vez de quedarse colgado y muerto, se cree que es un juego y "flamea" al viento tratando de escapar cual globo aerostático.
    Tal vez pueda ser la Masa del Ragdoll, aunque he probado en dejarla como predeterminada y en 70... y nada, lo mismo. También intenté con los parámetros de Damping y Projection, pero el Ragdoll se rehúsa a quedarse colgado.
    Subo el archivo por si alguien lo quiere revisar.
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  2. #2
    djfaktor.com Avatar de djfaktor
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    69

    Re: MassFX Ragdoll

    así es, para verse colgado vuela muy bien!!! pero te aseguro que si querias que volara segurisimo se colgaria, así es esto, lamento no poder ayudarte ando peor que tu... intento hacer que un biped de unos pasos y luego lo arrolle un carro pero simplemente NO PUEDO, creo los pasos con footstep después intento animar y nada... ya colapse la animación en key frames, pero aun así no reacciona el mono ese, tu tendrás alguna idea de como se logra o alguien más que me pueda ayuda gracias de antemano y suerte con la solucion!
    www.djfaktor.com el aprendis de todo y el especialista en nada...

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