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Tema: Mis dudinis

  1. #1
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Houdini Mis dudinis

    Siguiendo la clase de Daniel y Miguel del Festival 3dpoder, en la segunda parte al intentar hacer la destrucción del asfalto, cuando creo el atributo_radio y le doy de value lo siguiente:

    length($PIX*TX,$PIY*TY,$PIZ*TZ)
    Me deja el nodo en rojo, algo va mal y no sé porqué.

    ¿la variable $PI es una variable ya definida o viene del anterior attribcreate que tiene como nombre PI?

    Gracias

  2. #2
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: Mis dudinis

    No sé, a mi me da que los TX,TY y TZ no pintan nada.

  3. #3
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    Re: Mis dudinis

    No tienes los archivos del proyecto? como para ir viendo como desarrollaron el sistema?

  4. #4
    Senior Member Avatar de Unaided
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    Re: Mis dudinis

    Cita Iniciado por Leander Ver mensaje
    Siguiendo la clase de Daniel y Miguel del Festival
    ¿la variable $PI es una variable ya definida o viene del anterior attribcreate que tiene como nombre PI?
    Yo diría que ya está definida. PI es una constante matematica. Prueba a usar directamente el valor de PI (3.1416). De todos modos me parece raro lo de $PIX para obtener el PI de X. No será $PI*TX?
    Última edición por Unaided; 11-11-2008 a las 18:16
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  5. #5
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    Re: Mis dudinis

    Cita Iniciado por Leander Ver mensaje
    Siguiendo la clase de Daniel y Miguel del Festival 3dpoder, en la segunda parte al intentar hacer la destrucción del asfalto, cuando creo el atributo_radio y le doy de value lo siguiente:
    Me deja el nodo en rojo, algo va mal y no sé porqué.
    ¿la variable $PI es una variable ya definida o viene del anterior attribcreate que tiene como nombre PI?
    Gracias
    $PI debería tenerla definida por defecto, sino desde el textport:
    Código:
    setenv PI=3.141516
    Ahora bien $PIX, $PIY y $PIZ deben de estar definidas en algún otro sitio de la escena, esas no son por defecto.
    Luego lo que seguro que tienes más es que TX, TY y TZ son variables locales, si estas usando esta expresion en un AttribCreate SOP, mirate la ayuda del nodo y lo veras.
    Así que como variables locale que so ndebes usar $TX, $TY y $TZ.

    Espero te funcione.
    Un saludo

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  6. #6
    Fractal de Excremento
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    Re: Mis dudinis

    Cita Iniciado por Leander Ver mensaje
    Siguiendo la clase de Daniel y Miguel del Festival 3dpoder, en la segunda parte al intentar hacer la destrucción del asfalto, cuando creo el atributo_radio y le doy de value lo siguiente:



    Me deja el nodo en rojo, algo va mal y no sé porqué.

    ¿la variable $PI es una variable ya definida o viene del anterior attribcreate que tiene como nombre PI?

    Gracias
    La variable PI tienes que haberla definido antes para poder usarla. Prueba a colocar un nodo attribute create antes de el que te da error y crear el atributo PI como vector y dale valores a X,Y, Z. Ya veras como funcionara.

    Lo mejor seria que alguien subiera los archivos para que pudieras hacer el ejercicio con más ayuda. (yo no los tengo y no me acuerdo muy bien de lo que hicimos )
    Minor Bun engine made Benny Lava!

  7. #7
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    Re: Mis dudinis

    YA ESTA!!! no eran TX,TY,TZ sino $TX,$TY,$TZ! (tenías razón Lisux)

    La variable pi ya lo tenía definido con otro atributte create anterior a este, lo que no entiendo es que estoy usando PI en mayúsculas mientras que el atributo pi esta en minúsculas (y en el vídeo así lo ponen), ¿houdini no es "case sensitive"?

    EDITADO: solucionado, cuando se declara con un attribute create en minusculas y cuando se le llama en mayúsculas.

    aclarao.
    Última edición por Leander; 12-11-2008 a las 00:42

  8. #8
    Fractal de Excremento
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    Re: Mis dudinis

    Cita Iniciado por Leander Ver mensaje
    YA ESTA!!! no eran TX,TY,TZ sino $TX,$TY,$TZ! (tenías razón Lisux)
    NI lo había visto que no tenias el $
    Cita Iniciado por Leander Ver mensaje
    La variable pi ya lo tenía definido con otro atributte create anterior a este, lo que no entiendo es que estoy usando PI en mayúsculas mientras que el atributo pi esta en minúsculas (y en el vídeo así lo ponen), ¿houdini no es "case sensitive"?
    Es una de las cosas de houdini con la declaracion de atributos. Si pones el nombre en minusculas en la casilla de debajo en el attribute create si que te lo respetara. Si no lo haces, lo convertirá a mayusculas. Es un poco lioso al principio, pero uno acaba acostumbrandose.
    Minor Bun engine made Benny Lava!

  9. #9
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    Re: Mis dudinis

    Cita Iniciado por slime Ver mensaje
    Lo mejor seria que alguien subiera los archivos para que pudieras hacer el ejercicio con más ayuda. (yo no los tengo y no me acuerdo muy bien de lo que hicimos )
    Se hay extraviado por completo los archivos del proyecto?
    no hay un backup no?

  10. #10
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: Mis dudinis

    Muchas gracias slime!

    Sigo con el Houdini, no tengo ningún tipo de actividad ni obligaciones durante mucho tiempo, así que me he propuesto aprenderlo sin prisa pero sin pausa.

  11. #11
    Chico Houdini Avatar de MiguelPerez
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    Re: Mis dudinis

    Cita Iniciado por hori_hjm Ver mensaje
    Se hay extraviado por completo los archivos del proyecto?
    no hay un backup no?
    Adjunto la escena. Creo que es esta, aunque no estoy del todo seguro.
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  12. #12
    Click faster! Avatar de hori_hjm
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    Re: Mis dudinis

    gracias a los profesores por la atencion, en casa me siento a verlo

  13. #13
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: Mis dudinis

    Gracias chavales, ya estoy online de nuevo, me he cambiado de operador y durante la portabilidad he estado cortao.

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