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Tema: movimiento de un diferencial

  1. #1
    javi Avatar de rocojavi
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    movimiento de un diferencial

    Tengo hecho un diferencial planetario típico, con sus dos planetas y sus dos satélites. Mi problema es que no consigo lograr el giro de los satelites sobre su propio eje (que gira a su vez, en la imagen es el eje portasatelites) y a la vez que giren describiendo una circunferencia concéntrica en el punto medio del eje portasatelites (espero haberlo explicado bien...)

    Lo intento hacer pero se me va fuera del eje haciendo un giro no deseado...el pivote lo tengo en ambos satélites en el centro del eje.

    Supongo que se hará restringiendo el movimiento de los satélites fuera del plano por el que deberían girar pero no se...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas movimiento de un diferencial-hj.jpg  

  2. #2
    javi Avatar de rocojavi
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    Re: movimiento de un diferencial

    Venga no sabe nadie como hacer esto o es que no hay ganasí?

  3. #3
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    1

    Re: movimiento de un diferencial

    Por que no pruebas con huesos (Bones). Creeria que seria la solucion. Suerte. Pone un hueso en el centro del planeta y el descendiente a los que van a girar alrededor.

  4. #4
    Odio donde estoy Avatar de Davescambra
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    Re: movimiento de un diferencial

    yo creo que es más con una relación
    "Nadie nace con un software de 3D bajo el brazo" Proverbio... no es un proverbio es una realidad

  5. #5
    Odio donde estoy Avatar de Davescambra
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    Re: movimiento de un diferencial

    hay unos videotutoriales por ahí que lo explican.
    estos que son 52
    "Nadie nace con un software de 3D bajo el brazo" Proverbio... no es un proverbio es una realidad

  6. #6
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: movimiento de un diferencial

    O sea, para los negados como yo en esta jerga: quieres que al rotar la cosa vertical, la cosa horizontal también gire, y viceversa, ¿no?
    character TD @ Walt Disney Animation Studios

    mi curso de rigging facial :: https://www.domestika.org/en/courses...je-3d/ikerclon
    blog :: www.somosposmodernos.com
    twitter :: www.twitter.com/soyposmoderno
    linkedIn :: www.linkedin.com/in/ikerj

  7. #7
    Miembro Avatar de fellini
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    Re: movimiento de un diferencial

    Te puedo decir que en XSi se consigue a través de expresiones, si no me equivoco. El eje en el que se mueve un objeto rige el movimiento de otro que se desplaza en el eje que tu elijas. Así se mueven todos a la vez. En otros programas la cosa debe ser muy parecida.
    Espero que te sirva.
    Un saludo.

  8. #8
    javi Avatar de rocojavi
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    Re: movimiento de un diferencial

    Si Iker, creo que eso lo que dices. He intentado buscar algún tutorial del tema pero no los encuentro. Intento hacerlo con los controladores de posición y rotación pero no consigo que me salga...

    gracias por las respuestas, a ver si me podéis dar un link o alguna solución porque tiene que ser una chorrada

  9. #9
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: movimiento de un diferencial

    Puedes hacerlo usando 'Wire Parameters': conectas una propiedad de un objeto a otra de otro. Busca información en la ayuda de MAX sobre eso
    character TD @ Walt Disney Animation Studios

    mi curso de rigging facial :: https://www.domestika.org/en/courses...je-3d/ikerclon
    blog :: www.somosposmodernos.com
    twitter :: www.twitter.com/soyposmoderno
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  10. #10
    javi Avatar de rocojavi
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    Re: movimiento de un diferencial

    He buscado información al respecto pero esta aplicada a ejemplos muy sencillos y a trenes de engranajes que se mueven en el mismo plano. El problema del "wire parameters" es que tengo que asociar los movimientos de un elemento a los de otro, pero si el "otro" no se mueve como quiero hay esta el problema...

    Voy a simplificar lo que quiero a ver si me dais la solución. Quiero que se mueva por ejemplo la varilla de este modo:

    1º Que gire sobre su eje
    2ª Que gire respecto de su punto medio (como las aspas del avión)

    y todo eso que gire en un MISMO PLANO, y no que gire como en una especie de orbita rara que es lo que me hace

  11. #11
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    Re: movimiento de un diferencial

    Cita Iniciado por rocojavi Ver mensaje
    [...]y todo eso que gire en un MISMO PLANO, y no que gire como en una especie de órbita rara que es lo que me hace
    Ahora entiendo, tu problema es que tienes que cambiar el orden de rotación para evitar el gimbal lok es lo que produce esa "órbita rara", yo usaría algo como XZY y no debería causarte problemas (debes dejar el eje que no vas a usar al final, en este caso Y).

    Para cambiar el orden de rotación en 3dsmax debes ir al panel motion y en rotation encuentras el "Euler Parameters" con las distintas combinaciones posibles para establecer un orden de rotación.

    Saludos

  12. #12
    javi Avatar de rocojavi
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    Re: movimiento de un diferencial

    Gracias Cesar, lo he solucionado con los parámetros euler.

    Lo que había que hacer es cambiar en "parámetros euler" el orden de ejes, priorizando los que me interesaban para la rotación. No había caído yo en esto...

    De nuevo, graciasss

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