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Tema: niebla

  1. #1
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    3dsmax niebla

    hola a todos y todas, miren ahora mi problema no es crear niebla necesariamente, por que se que para crear nievla existen muchas formas la que estoy utilizando es la de crear un gizmo, le aplico aparato atmosferico y después niebla, y le doy la animación que quiero, mi problema es como puedo que siga siertas cosas como por ejemplo en este dibujo



    si notan la niebla no cubre la cabeza si no que la rodea y también una parte de su brazo, como puedo hacer esa parte?
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas niebla-ip9ued538636-02.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 21-01-2008 a las 01:25

  2. #2
    Muy cerca de xibalba... Avatar de Barduk
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    Re: niebla

    -Buena pregunta, creo que pintandola en Photoshop. También creo que te has equivocado de hilo para abrir el post, aver si alguien nos dice como se hace, saludos

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    3dsmax Re: niebla

    Cita Iniciado por Barduk Ver mensaje
    -Buena pregunta, creo que pintandola en Photoshop. También creo que te has equivocado de hilo para abrir el post, aver si alguien nos dice como se hace, saludos
    no es cuestión de Photoshop, lo que quiero es animar la niebla pero que no toque la parte de la cara si no que la rodee, al igual que el brazo

  4. #4
    Senior Member Avatar de Trinidad
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    Re: niebla

    Yo me tengo que volver a poner al día con el 3D, que hace ya tiempo desde la última vez, y mucho más con el MAX, así que no me tomes muy en serio, pero se me ocurre usar partículas para la niebla, bien gordas (planos que apunten a la cámara) y bien mapeadas, y unos deflectores para la cabeza del personaje.

    Leñe, ya no me acuerdo qué era un "gizmo"... ¿no era un personaje de Barrio Sésamo?
    ------------------
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  5. #5
    Miembro Avatar de circun
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    Re: niebla

    con FumeFx podrías conseguir ese efecto de manera fácil, tendrías que poner
    "Si la memoria pudiera enlatarse, haría que nunca cadudara, pero si hubiera que ponerle alguna fecha de caducidad, intentaría que fuera dentro de diez mil años."
    (Chunking express)

  6. #6
    Miembro Avatar de circun
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    Re: niebla

    podrías linkear (no se si esto esta bien dicho jejeje) gizmos de varios tamaños a las partes del esqueleto ... y luego animar la niebla, es lo más sencillo que se me ocurre
    "Si la memoria pudiera enlatarse, haría que nunca cadudara, pero si hubiera que ponerle alguna fecha de caducidad, intentaría que fuera dentro de diez mil años."
    (Chunking express)

  7. #7
    Cthulhu's servant Avatar de LochaPowa
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    Re: niebla

    Otra manera, además sin plugins de terceros, es con el Particle Flow y un buen mapa de opacidad en las partículas. Claro que si tienes el Fume...
    ____________________________________________

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