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Tema: Nubes en Blender

  1. #16
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    Re: Nubes en Blender?

    Es un buen método, había en los primeros tiempos un tutorial (creo que de @ndy) para hacer halos proyectados a través de vidrieras, infinitamente lento, pero es lo que hay.
    Para ahorrar tanto plano geométricamente y conservar la alineación, creaba una curva que en realidad era recta, emparentaba el plano perpendicularmente y repetía los frames,replaceando además keys de escala, consiguiendo que el plano se repitiera N veces (la ventaja de no crearlos directamente es que puedes ajustar el nº de planos y, por tanto, la calidad) y... bueno, va a ser más rápido poner una imagen
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Nubes en Blender -lala.jpg  
    ...y estaba superbueno.
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  2. #17
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    Re: Nubes en Blender?

    ...y se me ocurre que para ese efecto puedes emparentar la curva a la cámara, así los planos siempre estarán orientados a ella, y la sensación puede ser muy convincente. Haz la prueba a ver.
    ...y estaba superbueno.
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  3. #18
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Nubes en Blender?

    No hace falta ninguna curva, ahora tenemos el modificador ARRAY que lo hace de maravilla
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  4. #19
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    Re: Nubes en Blender?

    También. Además acabo de ver que el truco tiene un fallo: si usamos Dupliframes para visualizar los objetos repetidos en el tiempo, al emparentarlo a la cámara y hacer que esta se mueva, los planos irán a la buena de dios porque acaban animados en otra parte. Correcto, premio para Nicolas
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  5. #20
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    Re: Nubes en Blender?

    Ea, aquí tenemos un resultado. 50 planos, con los más cercanos a la cámara más juntos, tiempo de render 13 segundo por frame a 160x120. La textura es un Musgrave multifractal híbrido sobre Perlin mejorado (ejem... ya lo he dicho), aunque podría ser algo mucho más divertido. A disfrutar, a ver quién hace las mejores nubes o el el mejor viaje micotrópico...
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  6. #21
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    Re: Nubes en Blender?

    Je, Je... como mola Klópes, nunca se me había ocurrido usarlo para otra cosa que no fuese humo o niebla, queda genial
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  7. #22
    Senior Member Avatar de Birkov
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    Re: Nubes en Blender?

    Menuda paranoia de vídeo Klopes, un efecto muy conseguido, pero después de un rato marea XDDD
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  8. #23
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    Re: Nubes en Blender?

    Cita Iniciado por Birkov
    Menuda paranoia de vídeo Klopes, un efecto muy conseguido, pero después de un rato marea XDDD
    Es que sólo hay que mirarlo un par de veces...
    ...y estaba superbueno.
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  9. #24
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    Re: Nubes en Blender?

    Adjunto una animación de ejemplo de la técnica que mencioné más arriba.

    El ligero efecto de esfervescencia es debido a no usar suficientes planos (a más planos, mayor tiempo de render).

    P.D: Notar las sombras proyectadas sobre si misma.
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    Última edición por Caronte; 06-08-2006 a las 20:06
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  10. #25
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    Re: Nubes en Blender?

    Por si no lo sabéis, están trabajando en un generador de cielos (con nubes) y aunque esta en pañales, ya se ve algo.

    A mí de momento no me gusta el sistema, pero hasta que no esté terminado, no hay que aventurarse a decir que no es bueno, así que habrá que esperar.

    Por si queréis jugar con él:
    http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=73280
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