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Tema: Particle Flow - Position Script

  1. #1
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    Particle Flow - Position Script

    Algún dato de como distribuir de forma ordenada las partículas sobre una superficie (ejm. Un cilindro, que tenga una distribución de 10 partículas por fila y 20 por columnas)

    Gracias.

  2. #2
    Senior Member Avatar de pyros
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    Re: Particle Flow - Position Script

    Yo suelo usar este script para posicionar una particula por vertice:

    on ChannelsUsed pCont do
    (
    pCont.useposition = true
    )

    on Init pCont do
    (
    global pflowguide = $guide
    )

    on Proceed pCont do
    (
    if pflowguide != undefined do
    (
    t = pCont.getTimeStart() as float
    NumVerts = getNumVerts pflowguide

    if te < 0 do
    (
    for i = 1 to NumVerts do
    (
    pCont.AddParticle()
    pCont.particleIndex = pCont.NumParticles()
    pCont.particleposition = polyop.getVert pflowguide i
    )
    )
    )

    )

    on Release pCont do ()

    Si usas toolbox3 lo puedes hacer des de allí sin necesidad de script.

  3. #3
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    Re: Particle Flow - Position Script

    Excelente!, ahora solo faltaría arreglar la rotación para que se alinee a las normales de la malla, y así como se agregó a cada vértice quiero ponerle a cada face como seria?

  4. #4
    Senior Member Avatar de pyros
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    Re: Particle Flow - Position Script

    Para las normales es un poco "un truquillo", sin el toolbox3. Tienes que poner un speed by surface, y anade tu objeto des de el que emites aquí. Después un rotation, y pones el align to "speed". y por último pon un speed y lo pones a zero para que las partículas no se muevan, y listo!

  5. #5
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    Re: Particle Flow - Position Script

    Excelente!, pero la malla será animada y tiene problemas ahí, de igual manera gracias por el script, es un gran dato.

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