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Tema: Particulas de polvo en habitacion

  1. #1
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    Particulas de polvo en habitación.

    Hola a todos:
    Quiero hace una animación de una habitación y darle un toque a viejo, sucio y descuidado; por lo que le quiero poner partículas de polvo flotando por la sala. El problema es que caen demasiado rápido, lo que querria es algo ingravido. Pero si bajo la influencia de gravedad a cero, se me quedan todas las partículas arriba. Y si de paso me decis como darle un toque viejo a los materiales y objetos os lo agradecería.

  2. #2
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    Re: Particulas de polvo en habitación.

    Supongo que es una animación...
    Le puedes poner un valor NEGATIVO al Star (comienzo) y así ya empezara con las partículas en la escena.

    Particulas de polvo en habitacion -negativo.jpg

    Sobre lo ensuciar materiales, hay quien utiliza Stencil para mezclar dos texturas, que en tu caso, puede ser una textura con raspaduras o golpes.

    http://soliman25.pcweb.es/Stencil/Stencil.htm
    http://es.calameo.com/books/000595579d93372b6535d

  3. #3
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    Re: Particulas de polvo en habitación.

    Lo del valor negativo ya lo probé, pero les afecta lo de la gravedad desde el principio y permanecen todas arriba. Gracias por lo de stencil, que eso si que no lo sabia.

  4. #4
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    Re: Particulas de polvo en habitación.

    O sea, quieres que se muevan.. pero muy poquito?
    La gravedad la puedes controlar poniéndole un valor de 0.001 por ejemplo, y apenas se moveran. O (0.0001, si quieres)

    Particulas de polvo en habitacion -gravedad.jpg

  5. #5
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    Re: Particulas de polvo en habitación.

    Perdon, me he explicado mal. También he hecho lo de la gravedad (lo decía en mi primer mensage), conforme voy bajando la gravedad (y aunque las partículas comiencen en un valor negativo) en vez de caer más despacio, me van para arriba; de manera que cuando estoy por valores cercanos a cero, en vez de bajar suben. ¿Es normal? Particulas de polvo en habitacion -sin-titulo.png

  6. #6
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    Re: Particulas de polvo en habitación.

    Pues mira que no tengas valores de fuerza en el Emitter Object, o la Normal.

    Particulas de polvo en habitacion -aire1.jpg

  7. #7
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    Re: Particulas de polvo en habitación.

    Para crear partículas que supones que ya están en la habitación previamente, lo más conveniente es:

    Panel Emission:
    tipo Volume
    valores Start y End iguales (frame 1 en ambos, por ejemplo), y valor Lifetime alto (lo que dura la escena)
    Panel Velocity: Normal=0 y Dump=1
    Panel FieldWeights: Gravity = 0 o muy próxima

    La forma de hacer el movimiento ya depende de ti: puedes simplemente añadir 'Brownian' en Physics, un campo de fuerza Turbulence o texture, o la que más me gusta:
    panel Force Fields Settings
    Amount=10 o así
    Activar 'Self Effect' y elegir Vortex, o algo así,y una fuerza muy bajita muy bajita...
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  8. #8
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    Re: Particulas de polvo en habitación.

    vale, todo perfecto excepto lo de "Dump" que no lo encuentro. Pon una imagen. Por ahora todas las partículas están pegadas al emitter (he cambiado eso, antes tenía un plano grande en el techo de la habitación, ahora he puesto a la habitación entera de emitter), dump es el cambia eso? Lo siento, pero en partículas voy un poco perdido.

  9. #9
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    Re: Particulas de polvo en habitación.

    vale, en un segundo lo he mejorado bastante, en vez de que emitieran las caras lo puse en volumen y queda bastante mejor. Con lo me has dicho queda muy bien, ya no caen, pero el movimiento del vortex que le he puesto es demasiado rápido. Te pongo una imagen de como tengo todas las propiedades haber si así acabamos antes.

    Particulas de polvo en habitacion -sin-titulo.png Particulas de polvo en habitacion -sin-titulo2.png
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Particulas de polvo en habitacion -sin-titulo2.png  
    Última edición por kraken98; 06-01-2013 a las 20:46

  10. #10
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    Re: Particulas de polvo en habitación.

    ¿Lo estas haciendo con un plano?
    Puedes probar a hacer un cubo que cubra toda la escena...

  11. #11
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    Re: Particulas de polvo en habitación.

    Perdón, es "damp", no "dump". Ponlo a 1, viene a ser como la vistosidad del medio, así las partículas frenan.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


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