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Tema: Partículas que persiguen partículas

  1. #1
    Criatura del oceano Avatar de daelon
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    Partículas que persiguen partículas

    En el Max estoy intentando que unas partículas que hacen de misiles busquen un objetivo. Hasta Aquí todo bien, pero ahora llega mi problema ahora quiero hacerle a esos misiles creando otras partículas que persigan a los misiles haciendo el fuego y el humo con un material de edad de partículas. ¿como hago para que unas partículas generen otras partículas secundarias?

    PD: Uso max 6 con su cacho de visor de partículas.
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  2. #2
    Senior Member Avatar de Mario
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    Partículas que persiguen partículas

    Primera parte

    - Que el humo (sistema de partículas) siga al misil.
    Seleccionas el sistema de partículas, lo haces hijo del misil. En ingles es Link, me parece que lo tradujeron como Unir. Lo orientas y acercas al misil y andando.

    -El particle age es fácil.

    Segunda parte

    ¿como hago para que unas partículas generen otras partículas secundarias?
    Has pensado en poner dos emisores?

    Saludos.

  3. #3
    Criatura del oceano Avatar de daelon
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    Partículas que persiguen partículas

    No, porque el misil en si ya son partículas, así que probare lo que me has dicho a ver que sale.
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