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Tema: Particulas y recorridos

  1. #1
    Senior Member
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    Blender Partículas y recorridos

    Hola,

    ¿Sabeis si alguna manera de que las partículas sigan un recorrido, una línea o una superficie? En blender

    Saludos
    Última edición por Bluder; 19-07-2008 a las 18:47

  2. #2
    Blendemoniado Avatar de GEKKONIDAE
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    Re: Partículas y recorridos

    Hacerlo lo hace porque lo he leído y lo he hecho pero no me acuerdo.Mira a ver en algún manual de aquí o de blender.org

    Creo que tienes que añadir el modificador follow path o path constraint pero no recuerdo la forma o el orden en que hay que seleccionarlos y todo eso.

    En la actividad de FX de pelos seguro que lo comentan.
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeína es tu amiga"

  3. #3
    Senior Member
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    Re: Partículas y recorridos

    Gracias, mirare lo del modificador. Estoy hablando partículas EMIT no HAIR. La documentación que he econtrado es del viejo sistema.

    Saludos

  4. #4
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    245

    Re: Partículas y recorridos

    Lo que me interesa es que las partículas suban por una pared, siguiendo su contorno .

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