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Tema: Pelo reflejado en Blender

  1. #1
    6.02214179E23 Avatar de M0L
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    Blender Pelo reflejado en Blender

    Hola, estoy haciendo algunas pruebas con las partículas de blender, concretamente con el pelo, y ya he conseguido hacer que este proyecte sombra mediante shadow buffer, pero lo que no logro es que cuando hay una superficie reflectante, esta refleja las partículas, en este caso el pelo. ¿Como podría lograrlo?
    Pongo un render de lo que me refiero.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Pelo reflejado en Blender-molpeluo.jpg  
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  2. #2
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Pelo reflejado en Blender

    Dejo capturas, por si te has dejado algo fuera en la configuración.

    Por cierto, hay una "actividad peluda" aquí:

    3ª Actividad de FX, partículas o dinámicas [Pelos, greñas, melenas, mechones] - Foros 3DPoder.

    Saludiños.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Pelo reflejado en Blender-hair_capture_shaz.jpg   Pelo reflejado en Blender-hair_render_shaz.jpg   Pelo reflejado en Blender-hair_capture02_shaz.jpg  
    Última edición por SHAZAM; 30-05-2008 a las 15:35
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  3. #3
    6.02214179E23 Avatar de M0L
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    Re: Pelo reflejado en Blender

    Gracias por las capturas Shazam, ya he solucionado el problema. Tenia activada en la configuración de partículas en render, strand render, en lugar de adaptative. He aquí el resultado.
    En cuanto al hilo que me comentas...Me apunto! Estoy poniendo pelo al conejo que estoy haciendo. Ire subiendo al hilo los resultados.
    Saludos Peludos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Pelo reflejado en Blender-molpeluo-ok.jpg  
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