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Tema: Pequeño test

  1. #1
    Chico Houdini Avatar de MiguelPerez
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    Pequeño test

    Bueno, adjunto un pequeño test de fuego, hecho en houdini, inspirado en http://www.cgijedi.com/index.html (no con su shader).
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  2. #2
    Senior Member Avatar de Andres3d
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    Re: Pequeño test

    Uff super ya lo vi y todo lo hiciste con houdini o utilizaste otro software aparte?, pero más que todo quería preguntarte, si lograste hacer ese efecto con la sola ayuda del software o te has giado de alguna página que traten solo del tema

  3. #3
    Chico Houdini Avatar de MiguelPerez
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    Re: Pequeño test

    Solo he usado houdini y combustion para montar los tga y darle algo de motion blur, y no he usado la ayuda del programa, solo un tutorial de la página techimage para el shader (de rayos-x de color naranja) Es relativamente fácil, el sistema de partículas es sencillo, y luego simplemente (por si estas empezando con houdini) con un copy sop,pego una metaball a cada particula, como si fueran metapartículas del max, luego ya como algomas especifico, le pongo un convert meta sop que aue las divisiones de la metaball y un peaque sop con valor negativo para que les de una forma más creible, pero ya te digo, esto lo cuento por si lo pensabas hacer ( porque explicarlo si nadie lo va a hacer es un poco tonteria...).

  4. #4
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: Pequeño test

    No esta nada mal, pero creo que ese fuego tiene demasiado "ruído", es decir, debería ser un poco más homogéneo, ¿no crees?

  5. #5
    Burninating albion Avatar de bealobo
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    Re: Pequeño test

    Qué chulo!
    yo coincido con ikerclon, haría las llamas más grandes. Por lo demás, esta muy bien; como recubre el fuego los troncos por debajo... muy bien.

    Voy a mirar lo del shader porque yo ese efecto lo intenté hacer en xsi con un displacement en el fxtree (post-pro) pero tenía que hacer un override en las partículas que no me salía, y aún estoy en ello.
    Igual en el tutorial ese me dan alguna otra idea.
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  6. #6
    Chico Houdini Avatar de MiguelPerez
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    Re: Pequeño test

    Justo que me quedaban muy grandes y las hice pequeñas adrede... bueno, eso ya es cada uno.

    El tutorial es para houdini, pero me parece que en todos los softs se puede hacer un shader de rayos-x.

    Ya que estoy, y para no abrir otro post (el título sirve igual) dejo otro test esta vez de tornado.
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  7. #7
    Senior Member
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    Re: Pequeño test

    Como ya te había comentado, el fuego me gusta mucho, si bien también creo que es demasiado homogéneo.

    En cuanto al tornado, creo que debería estar más desenfocado y, además, la forma de un tornado es más como un cono... mira aquí.


    bealobo: el shader de rayos-x se puede hacer en XSi sin problemas. Usa un nodo Incidence conectado a la transparencia (aumenta el Bias y disminuye la ganancia) y usa el mismo color difuso y ambiental. Con esto deberías tenerlo (o eso creo, no le he probado).

    Saludos.
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  8. #8
    Burninating albion Avatar de bealobo
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    Re: Pequeño test

    Gracias, lo probaré.
    El sistema de desplazamiento en post-pro también lo probaré porque creo que le dará más turbulencia que un shader.

    Sobre el tornado, no me acaba de convencer, el shader me gusta mucho, pero en el lateral del tornado se pueden distinguir "nubes de partículas", es decir, como un flujo visible. ¿Me explico?
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  9. #9
    Chico Houdini Avatar de MiguelPerez
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    Re: Pequeño test

    Si,ya he vistovarios videos de tornados y varias fotografías,pero por el que más me he guiado ha sido por este.

    Claro que solo estaba haciendo pruebas con las volumetricas.

  10. #10
    Burninating albion Avatar de bealobo
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    Re: Pequeño test

    Pues las volumétricas muy bien.
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  11. #11
    Burninating albion Avatar de bealobo
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    Re: Pequeño test

    Perdón por la intromisión.
    Consensum... yo no tengo transparencia en el shader.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Pequeño test-shader.jpg  
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  12. #12
    Chico Houdini Avatar de MiguelPerez
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    Re: Pequeño test

    Vaya, no habías posteado cuando yo estaba escribiendo el mensaje. Creo que te refieres a que se puede distinguir un flujo de partículas no?, bueno, tendré que poner más ^^.

  13. #13
    Burninating albion Avatar de bealobo
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    Re: Pequeño test

    Sí, se ve cómo se mueve el montón de partículas, se nota mucho en el contorno arriba.
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  14. #14
    Senior Member
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    Re: Pequeño test

    No había visto tu respuesta bealobo. Lo que yo decía era para un material "normal", como Lambert o Blinn... Realmente no sé cómo hacerlo en un shader de partículas...:-que Tal vez sea más sencillo hacerlo en postproducción .

    Saludos.
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