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Tema: problema al renderizar a video un PfSource con textura

  1. #1
    Miembro Avatar de cielorojo
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    3dsmax problema al renderizar a video un PfSource con textura

    Buenas. El problema que tengo es que quiero hacer, usando el PFsource como que salgan volando "corfas", dejando un rastro de humo. Las texturas las tengo y las partículas y todo. El problema es que al renderizar a video las texturas de "la cola" se desmadra. Sin embargo, y para mayor desconcierto, si lo renderizo a imagen, esta todo perfecto.
    Alguien puede ayudarme? gracias. Adjunto de todo un poco de cada.
    Gracias
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  2. #2
    Senior Member
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    Re: problema al renderizar a video un PfSource con textura

    Ostias que despeporre!
    Yo pensaba leyendo el post que se te piraria el mapeado, y a lo mejor es eso, pero dime: Has usado displacementí
    Me da la sensación de que es un displacement sin coordenadas, y muy exagerao.
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

  3. #3
    Muy cerca de xibalba... Avatar de Barduk
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    Re: problema al renderizar a video un PfSource con textura

    -Ami se que se me pira el mapeado, es un noise y no para moverse por la superficie de la particula animada, ¿como puedo solucionar esto?

  4. #4
    Senior Member
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    Re: problema al renderizar a video un PfSource con textura

    Poniendo el noise en explicit map chanel. Y ajustando parámetros claro...
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

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