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Tema: problema con parray

  1. #1
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
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    256

    3dsmax problema con parray

    hola, bueno, tengo un problema con parray(empeze hace muy poco con las particulas)

    y bueno.. el problema es el siguiente:

    tengo una tetera que en el frame 80 empieza a emitir partículas como si la tetera estuviera explotando.
    y del frame 1 al 80 un bala que choca contra la tetera.
    el problema es que la tetera no esta rendereable, ya que si lo estuviese pasaria lo de la parte de la derecha de la img adjunta y debería verse como la parte izq.
    pero si lo hago sin que este rendereable, del frame 1 al 80 la tetera no se ve... y lo que yo quiero es que se vea hasta que explote
    ¿se entiende?

    bueno... espero que se entienda, si no se entiende por favor diganme así me explico mejor.

    trabajo con 3d max 7

    gracias anticipadas...

    saludos!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas problema con parray-problema.jpg  
    El infinito es el límite de la imaginación. - JC Gallo

  2. #2
    Senior Member
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    Apr 2005
    Ubicación
    canada
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    316

    3dsmax Re: problema con parray

    Hola pepe, el problema que tienes es más fácil de resolber de lo que imaginas, solo selecciona la tetera, mueve la barra de tiempo hasta el fotograma 80, activa el key auto, sobre la tetera has clic derecho y selecciona propiedades, en propiedades pon en cero visibilidad, dale aceptar, habras creado en la línea de tiempo dos keys, la que esta en el fotograma 80 tiene valor=0, solo te falta acercar la key que esta en el primer fotograma al fotograma 79, de esta forma en el momento que las partículas estallen la tetera desaparece.

    Saludos y suerte con tu animacion.
    Solo se que no se nada

  3. #3
    Senior Member
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    Dec 2004
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    Argentina
    Mensajes
    256

    Re: problema con parray

    excelente alejandro, a funcionado de maravilla muchas gracias por tu respuesta

    saludos!
    El infinito es el límite de la imaginación. - JC Gallo

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