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Tema: problemas con el position object del particle flow

  1. #1
    Senior Member Avatar de mundo 3d
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    Mar 2009
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    757

    problemas con el position object del particle flow

    Hola amigos foreros, tengo una duda que hace tiempo me ronda en la cabeza pero hasta ahora no he podido dar con ella.

    Tengo un PF (particles flow) que salen de un objeto en la escena, el problema radica en que este objeto esta animado, entonces el Position Object solo reconoce la superficie de un objeto estático y no en movimiento.

    ¿Alguien sabe como hacer, para configurar el PF del max y lograr que las partículas se generen de un objeto en movimiento (ó en transformación)?

    Gracias de ante mano

  2. #2
    Senior Member Avatar de mundo 3d
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    Re: problemas con el position object del particle flow

    Bueno especifico mi problema, no funciona para un personajes animado. Lo expuesto anteriormente si funciona ahora (no entiendo que pasaba antes)

    Aparentemente si le asignas el objeto antes de animarlo, el PF no guarda la animación de este. Por lo tento hay que asignar el objeto fuente después de haberlo animado..

  3. #3
    Senior Member Avatar de Gagui
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    Re: problemas con el position object del particle flow

    Creo que el problema es que tu estas intentando generar partículas desde un objeto que se deforma. Para conseguir el efecto con este tipo de objetos creo que deberías usar el Lock/Bond, pero no estoy seguro.

    Yo tengo otra pregunta: es posible generar partículas o posicionarlas en un objeto según tu mtl ID? lo que quiero es que las partículas se generen solo en las caras que tengan un mtl ID de 2 por ejemplo.
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  4. #4
    bodyboard forever Avatar de BODYBOARD
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    Re: problemas con el position object del particle flow

    Lo que tienes que hacer es en las opciones de Position Object es activar la opción de Lok On emitter que esta al principio.Con eso conseguirás que las partículas estén pegadas a tu objeto animado.

  5. #5
    Senior Member Avatar de mundo 3d
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    Re: problemas con el position object del particle flow

    Cita Iniciado por Gagui Ver mensaje
    Creo que el problema es que tu estas intentando generar partículas desde un objeto que se deforma. Para conseguir el efecto con este tipo de objetos creo que deberías usar el Lock/Bond, pero no estoy seguro.

    Yo tengo otra pregunta: es posible generar partículas o posicionarlas en un objeto según tu mtl ID? lo que quiero es que las partículas se generen solo en las caras que tengan un mtl ID de 2 por ejemplo.
    Hola Gagui, tienes razón, el problema esta en la malla deformable, voy a chequear lo que comentaste.
    Lo de emitir dependiendo del Mtl ID, lo estuve neceando, y si se puede, la vuelta va por "Birth Texture" esta en el max 2011, no se si en los anteriores esta. Mirate el help que se ve interesante la cuestion.

    Saludos
    Última edición por mundo 3d; 23-12-2010 a las 01:44

  6. #6
    3dzero vfx Avatar de akull
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    Re: problemas con el position object del particle flow

    En posición object activa animate shape (es para geometrías deformable).

    Si se puede emitir desde un ID

    saludos
    a seguir el ejemplo de una sonrisa
    http://ejimenez-cgi.blogspot.com/
    Reel:[URL="http://www.video3d.es/view/7311/reel-e-jimenez-2012/[/URL]

  7. #7
    Senior Member Avatar de mundo 3d
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    Re: problemas con el position object del particle flow

    Cita Iniciado por akull Ver mensaje
    En posición object activa animate shape (es para geometrías deformable).

    Si se puede emitir desde un ID

    saludos
    Pero a mi eso no me funciona, es más el position desde un ID con el POSITION OBJECT no puedo, o no me sale

  8. #8
    Senior Member Avatar de mundo 3d
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    Re: problemas con el position object del particle flow

    Rectifico, Akull y BOBYBOARD tienen la razón.

    Muchas gracias muchachos

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