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Tema: problemas con estela fuego fumefx

  1. #1
    Miembro Nuevo Avatar de clones
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    Feb 2008
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    2

    problemas con estela fuego fumefx

    Hola, estoy haciendo una animación con 3dmax y para que un objeto animado tenga fuego, pero me deja una estela muy fea y quisiera que no tenga esta estela al animar el objeto.
    En un tutorial de fumefx dice como hacerlo y es por medio de un script pero no tengo ese escript, este script lo que hace es unir la caja de fumefx con el objeto y así se unen los dos cuando mueves el objeto, si alguien sabe como hacer este strip agradecería que me ayude, aquí pongo lo que he conseguido del código pero esta incompleto..

    MyOBJ = $FumeFX01
    sourcedOBJ = $Sphere01
    fStart = animationrange.start
    fEnd = animationrange.end

    for i = fStart to fEnd do
    (
    animate on
    (
    at time i
    ( MyOBJ.transform = SouceOBJ.transform --as
    )
    )
    )

    También me vendría bien saber como quitar la estela por medio de los parámetros de fumefx, gracias.

  2. #2
    Senior Member
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    Aug 2002
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    126

    Respuesta: problemas con estela fuego fumefx

    Hola clones,

    Siendo que eres nuevo y todo, te recomiendo algo, trata de explicar todo tu problema, así como explicas ahora, no tiene mucho sentido; trataré de ayudarte aunque no se en verdad en ciertos puntos de que hables.

    Primero, de que estela hablas cuando dices que: "deja una estela muy fea"?, te refieres a que cuando mueves el objeto, te refieres a caso a el humo? a fuego que es desplaado por aire o algún otro elemento?

    Si es a humo, en la pestaña de Rendering esta el apartado smoke, si no requieres que deje humo, desactiva esa casilla, o juega con los valores de High y Low threshold, con valores de opacidad, y cast y receive shadows
    O en caso de que decidas que el humo debe ser generado por la combustion desactiva esa casilla y en la pestaña Simulation existe la opción de >Fuel creates smoke, esto es que cada vez que el combustible arda generara humo

    Ahora esto solo es en caso de que te refieras a humo... pero nesesitamos más datos para poder decirte como hacerlo

    Con respecto a "unir la caja de FumeFX con tu objeto y que los dos se muevan cuando mueves el objeto" para que requieres un Scriptí y más aun para que quieres que se mueva la caja de FumexFX con el objeto, en ese caso parecera que el objeto esta estatico...

    Sin utiliar ningún Script, solo usa el botón y haz Link en la caja de fumex, ý después en tu objeto, listo ahora cada que se mueve el objeto se mueve la caja
    Pero por que raon quieres mover la caja, si hablamos de una piedra por ejemplo bajando una pendiente y esta es animada por dinámicas, si haces eso fume fx no tomara en cuenta los movimientos de la piedra y dará una impresión que la piedra baja rodando pero el fuego es estatico

    FumeFX esta echo precisamente para que la caja este estatica, los objetos se muevan y solo calcule cuando el objeto este dentro de ella en ese presiso punto, por lo cual nuevamente... desconozco que tutorial y con que finalidad realizaron eso, si no das más datos así no es posible

    Con gusto te ayudo pero pon más datos ok?

  3. #3
    Click faster! Avatar de hori_hjm
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    Respuesta: problemas con estela fuego fumefx

    Cita Iniciado por BKeeping Ver mensaje
    FumeFX esta echo precisamente para que la caja este estatica
    Puedes animar la caja y pasar la información de transformación al velocity de los voxels. Lo había visto en un ejemplo de maya, pero es aplicable a cualquier sistema. Esta pensado para hacer un objeto animado sobre un espacio muy grande donde sobran muchos voxels.

  4. #4
    Miembro Nuevo Avatar de clones
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    2

    Respuesta: problemas con estela fuego fumefx

    Hola muchas gracias por contestar, intentaré explicarme mejor, lo que quiero hacer es una animación de una espada con fuego con max y fumefx, creo el efecto de fuego a la espada y se ve muy bien cuando esta no se mueve, pero cuando ánimo la espada me deja el fuego(no tengo activado el humo) una estela( dejo una imagen)

    .
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas problemas con estela fuego fumefx-espada_fuego.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 07-07-2009 a las 11:56

  5. #5
    Click faster! Avatar de hori_hjm
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    Respuesta: problemas con estela fuego fumefx

    Tenes que subirle los niveles de subStep, dentro de simulation o algo así. Cuanto más rápida se mueva tu espada, más deberas subirle. Lo que hace ese parámetro es simular cuadros intermedios.

  6. #6
    Miembro Avatar de Alueckard
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    52

    3dsmax Respuesta: problemas con estela fuego fumefx

    Exactamente hori hjm!
    Para correjir ese problema deves subiR los niveles de SubStep.
    En este ejemplo le puse un valor de 10.

    Adjunto la imagen y el video.
    Saludos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas problemas con estela fuego fumefx-gunblade_fumefx_steps10.jpg  
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados
    Última edición por Alueckard; 07-07-2009 a las 20:48
    The sleeping lion shall awaken beyond the depths of time, crossing ten billion lights, coming to this world.

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