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Tema: Problemas con la homogenidad del humo en afterburn ver capturas

  1. #1
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    Problemas con la homogenidad del humo en afterburn (ver capturas)

    estimados
    aquícon nuevos inconvenientes con afterburn, no logro dar con un humo homogéneo acorde al vídeo que estoy llevando a cabo a pesar de seguir todos los pasos y sigo sin dar un primer render bueno y es la base para avanzar en aprender este plugin porque todo lo demás son parámetros

    te pego abajo 3 imágenes de capturas

    1) es el render primario por default que se ve en el videotutorial de Allan Mackay y como veras se nota la homogeneidad sin tocar ningún parámetro, se carga en AB y ves este resultado


    Problemas  con la  homogenidad del humo en afterburn  ver capturas -primerrendertutorial1.jpg




    2) les muestro mis parámetros como llegue a los mismos pasos



    Problemas  con la  homogenidad del humo en afterburn  ver capturas -parametrosiniciales2.jpg





    3) mi resultado de mi primer render, como veras no es el mismo, nubes blancas y sombras muy negras y en muchos casos no logro renderizar


    Problemas  con la  homogenidad del humo en afterburn  ver capturas -renderinicialpropio3.jpg


    aquí es un tema de setear algunas cosas porque veo que hay algo que esta andando mal, Uso Vray y también el standar por default para renderizar, el Mental Ray no funciona con Afterburn en fin espero sus novedades

    saludos
    Última edición por 3dpoder; 23-11-2009 a las 00:24

  2. #2
    Click faster! Avatar de hori_hjm
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    Respuesta: Problemas con la homogenidad del humo en afterburn (ver capturas)

    fijate si activaste las sombras ABshadows en la luz, y fijate el density, puede ser que por tener un número elevado quede muy corpeoreo. También fijate como tienes el ambient en la solapa general del ab, debería de estar en negro siempre.
    Creo que es inferente de vray, pero proba con scanline a ver que te da.

  3. #3
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    Respuesta: Problemas con la homogenidad del humo en afterburn (ver capturas)

    Cita Iniciado por hori_hjm Ver mensaje
    fijate si activaste las sombras ABshadows en la luz, y fijate el density, puede ser que por tener un número elevado quede muy corpóreo. También fíjate como tienes el ambient en la solapa general del ab, debería de estar en negro siempre.
    Creo que es inferente de vray, pero proba con scanline a ver que te da.
    GRACIAS HORACIO

    Sigo con problemas, aquí te mando 2 capturas más para que lo puedas ver, Yo estoy siguiendo un tutorial de Allan Mckay y note que el tipo cuando tira el primer render x default le sale una nube entre blanca y matices oscuros pero con volumen, me fije en el nodo de partículas view y en el nodo Pflow > render (geometry) el conserva la variante Geometry pero a mi me aparecen figuras geométricas como veras en la captura, le saque esto y deje NONE y veras el render como me queda tampoco una nube homogénea

    La pregunta es siempre la misma, si yo estoy siguiendo este videotutorial no tendría que haber problemas (creo) porque no puedo salir de este
    callejón

    Entonces como te conté en otras charlas Yo tengo el Afterburn 4 o sea la última versión y Mckay tendrá uno menos que yo pero con parámetros diferentes, Esta nueva versión esta para mejorar y no para complicarme la vida jajajajaajaja tengo ganas de dejar todo y no seguir con este proyecto

    Por lo visto y según este videotutorial debo dejar en el nodo RENDER GEOMETRY tal cual pero no avanzo así

    fijate estas dos capturas
    Problemas  con la  homogenidad del humo en afterburn  ver capturas -renderinicialpropio3.jpgProblemas  con la  homogenidad del humo en afterburn  ver capturas -render2m.jpg
    Última edición por 3dpoder; 23-11-2009 a las 00:27

  4. #4
    Miembro Nuevo Avatar de pablomorandi
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    Respuesta: Problemas con la homogenidad del humo en afterburn (ver capturas)

    yo tengo el mismo problema que AIZZI con el afterburn 4.0 incluso probé haciendo varios tutoriales pero pasa lo mismo. si a alguien sabe por que? se lo agradeceríamos

  5. #5
    Click faster! Avatar de hori_hjm
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    Respuesta: Problemas con la homogenidad del humo en afterburn (ver capturas)

    disculpa, no había visto el post.
    Adjunta la escena y vemos que puede ser, tengo max08.

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