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Tema: Problemo con el lanzallamas de FumeFx

  1. #1
    Tankeador Avatar de karras
    Fecha de ingreso
    Mar 2003
    Ubicación
    Valencia
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    5,512

    Problemo con el lanzallamas de FumeFx

    Me gustaría saber como poder eliminar esa zona negra que me hace el helper de FumeFx y que sólo me afecta al suelo. Estoy renderizando en Mental ( haciendo pruebas ) y me gustaría saber si se puede eliminar o al menos que eno salga así de negro, más trasnparente ¿no?
    Un saludito a todos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Problemo con el lanzallamas de FumeFx-lanza.jpg  

  2. #2
    El cabreador
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    Ubicación
    S.Compostela.
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    8,790

    Re: Problemo con el lanzallamas de FumeFx

    Supongo que estas en max... le has dicho que no sea renderizable en el menú de propiedades... y que no emita sombras ni las pille ni afecte a los reflejos, en fin el lote completo.

    Saludos.

  3. #3
    Tankeador Avatar de karras
    Fecha de ingreso
    Mar 2003
    Ubicación
    Valencia
    Mensajes
    5,512

    Re: Problemo con el lanzallamas de FumeFx

    Pues, sinceramente, no lo sé. Pero me extraña ya que solo renderiza en negro el suelo del helper, que es una caja que envuelve a todo el recorrido de la llama. Probaré a ver si es eso. En un render, lo he eliminado a base de Photoshop, pero me gustaría quitarlo en el max, por si me da por hacer la animación girando la torreta y escupiendo a la vez. Aunque serían una animación a 1550 pixels de aproximadamente 100 frames, a 30 minutos el frame. de ¿ 50 horitas? joderrrrrrr.
    Gracias por la información, lo probaré

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