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Tema: Real Flow Comenzar ya con algo de liquido

  1. #1
    Senior Member Avatar de El Salta
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    162

    Realflow Real Flow! Comenzar ya con algo de líquido

    Hola Foreros! apelo a su sabiduría pues estoy intentando con Real Flow.. dando unos primeros pasitos y ya me surgió la primer duda:
    Planteemos una escena como la de la imagen, en la cual la tetera en el cuadro 25 (por ejm) comienza a moverse, desparramando el líquido contenido.. ahora viene mi duda... ¿como hago que para ya de movida (cuadro 0) la tetera tenga liquido dentro.. en su interior.. valga la redundancia?
    Vi algunos tutoriales pero son en inglés, además soy principiante y además.. los que vi empiezan con emisores y no con liquido que ya estaba en la escena
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Real Flow  Comenzar ya con algo de liquido-tetera.jpg  

  2. #2
    Senior Member
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    Re: Real Flow! Comenzar ya con algo de líquido

    hola como vas....para lograr lo que quieres, antes hacer la animación, dale unos cuadros quietos a tu tetera para que no tenga movimiento, una vez echo eso, hay un emiter que se llama FILL OBJECT con eso llenas la tetera de partículas, le pones gravedad. Una vez ya estes con eso, dale inicial state...yes y make initial state...y al lado de reset hay una flecha en donde te sale reset to initial state y le chuleas eso.
    al hacer eso te queda la escena con tu fluido listo para poner la tetera animada y a simular...espero me hayas entendido....pasate por el foro de RealFlow en español....ahí he aprendido bastante

    Portal Oficial Hispano de RealFlow4

    saludos

  3. #3
    Senior Member Avatar de El Salta
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    Re: Real Flow! Comenzar ya con algo de líquido

    Excelente Paco33!!! "FILL OBJECT " todo lo que necesitaba.. gracias también por el Link.. esto de ser un autodidacta del idioma ya me estaba volviendo crazy!!! (se escribe así no, ja!)

  4. #4
    Senior Member Avatar de El Salta
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    Re: Real Flow! Comenzar ya con algo de líquido

    Bueno.. como no podía ser así nomas la cosa.. se complicó.. lo del fill object anduvo barbaro.. solo que me llenó de partículas las paredes de la malla, más no el interior de la tetera, que era mi intención..
    Sigo investigando.. pero como supongo que: no soy el único que le pasó ni el primero, ni el último.. aprovechemos que el hilo ya está creado y si alguno tiene algo más que sirva como aporte, pues ¡bienvenido!

  5. #5
    Senior Member
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    Re: Real Flow! Comenzar ya con algo de líquido

    como lo dice el emisor FILL OBJECT lo que hace es llenar el objeto, con las caras internas del objeto, entonces lo que tienes que hacer desde tu software 3d es dejar la tetera con un vacio y ahí si le das fill object y veras lo que te pasa, o simplemente trata de coger un box, borrale la tapa de arriba y exportala y veras que pasa
    saludos

  6. #6
    Senior Member Avatar de arnaldo diaz
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    223

    Re: Real Flow! Comenzar ya con algo de líquido

    si mal no recuerdo fill object tiene dentro de sus parámetros la opción "dentro y fuera" donde decides desde donde el liquido fluira . en tu caso queda claro que al fluir para afuera seguramente el parámetro se encuentra en? . . . te la deje difícil no?
    busca ser el mejor primero ayudando a los demás

  7. #7
    Senior Member Avatar de El Salta
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    Feb 2007
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    162

    Re: Real Flow! Comenzar ya con algo de líquido

    Una forma (no my complicada) de resolverlo, fué (como mi animación comenzaba en el cuadro 25) con un emisor común y corriente, ir llenando la cavidad e "ir y volver" hasta el cuadro 24 simulando y cada vez sumar más partículas al "initial state".. y me funcionó.
    Seguro no es la forma correcta, pero bue.. solo estoy "jugando" con el RW y así aprenderé.. a los golpes..

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