Resultados 1 al 2 de 2

Tema: Regular la fuerza de choque en fisicas de Blender

  1. #1
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Mensajes
    468
    Gracias (Dadas)
    163
    Gracias (Recibidas)
    3

    Regular la fuerza de choque en fisicas de Blender

    Hola. Trabajo con Blender 2.91
    Estoy peleando con bolas de billar y carambolas. De momento el taco empuja una bola, esta choca con otra, las dos se desplazan pero se paran muy pronto.

    Como si la fuerza del taco al golpear fuera insuficiente.

    He bajado la fricción de las bolas casi a 0, la fricción de la mesa de billar también esta casi a cero.

    Adjunto una imagen con estos valores
    Regular la fuerza de choque en fisicas de Blender-captura.png

    También he probado a modificar la Speed de Rigid World, pero no parece afectar a eso.

    ¿Hay alguna manera de modificar la fuerza del golpe en Blender? ¿O tengo que pasar a un motor de juegos como Unity?
    Gracias.

  2. #2
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Mensajes
    468
    Gracias (Dadas)
    163
    Gracias (Recibidas)
    3
    Una manera de aumentar la duración del efecto es aumentando la duración del Bake. Pero no acaba de funcionar. Las bolas se paran antes de acabar el tiempo del Bake.

    Seguiré probando, a ver si consigo hacer una carambola.

Temas similares

  1. Ender 3 PRO Impresión muy regular
    Por Ahead en el foro Impresoras 3D
    Respuestas: 7
    : 12-02-2020, 08:20
  2. Respuestas: 0
    : 30-01-2019, 23:18
  3. Animación de cámara con movimiento regular
    Por redon00 en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 12
    : 25-03-2009, 04:31
  4. Cómo regular velocidad video en ae
    Por Cicli en el foro Postproducción
    Respuestas: 4
    : 29-01-2009, 09:04
  5. La sgae quiere regular los tonos de móviles
    Por Ferriz en el foro Todo menos Infografía
    Respuestas: 14
    : 19-02-2005, 19:22