Hola. Trabajo con Blender 2.78, estoy simulando la caida de particulas desde la mano, en concreto simula un personaje echando pienso a unas ocas. El caso es que quiero que la caida de particulas sea intermitente.
Para ello limito el tiempo de emisión y la vida de las partículas. He probado a guardar la animación en Action Editor de Dope Sheet pero en esa ventana no aparece ninguna key.
Alguien me puede ayudar de como repetir una emision de particulas sin añadir otro emisor?
Gracias.