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Tema: Sand

  1. #1
    Senior Member Avatar de Tañedor
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    Houdini Sand

    Hola a todos/as ! estos días he estado trabajando en una simulación para crear arena.
    Todos hemos visto los fantasticos fx de spiderman, cuando vi uno de los trabajos de un artista conocido por todos Miguel Pérez.

    Me pregunté si yo sería capaz de realizar algo similar. Me pareció un efecto fantástico, así que me puse manos a la obra.
    He de reconocer que Miguel me hecho un pequeño cable para resolver una duda, pero no he usado su mismo sistema.

    Lo primero que hice fue crear un sistema de partículas para simular el chorro de arena más ancho y menos denso. Luego copie este mismo sistema y lo condense para que en el centro se produjera un segundo chorro de arena mucho más denso, de forma que aparente el volumen máximo de la arena. La arena colisiona en el suelo y se expande.

    Ahora lo más importante, para crear la sensación de acumulación de arena utilicé dinámicas con esferas, las esferas son emitidas y al caer van acumulandose unas encima de otras.

    Este es el vídeo


    Después cree un tercer sistema de partículas muy básico, con un emitter object emitiendo desde las esferas, las partículas fueron configuradas para que permanecieran siempre en un número no mayor de 6 y permaneciesen estáticas a la esfera.
    Luego en el las dinámicas sustituyo las esferas por las partículas y ahora ya tenemos 3 sistemas de partículas interactuando y creando una sensación de acumulación por densidad de partículas.

    Este es el resultado


    Y ahora me falta lo más emocionante EL RENDERIZADO! a ver que tal me las arreglo
    Un saludo arácnido a todos

  2. #2
    Click faster! Avatar de hori_hjm
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    Re: Sand

    wow agustin, al final lo pudiste resolver, esta muy bueno! hace unas pruebas de render para ver como actuan las sombras, ahora me diste curiosidad, voy a investigar un poco.
    Saludos!

  3. #3
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    Re: Sand

    Genial, buen trabajo amigo.

  4. #4
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    Re: Sand

    queremos ver eso renderizadoo!!! muy muy bueno..

    Saludos

  5. #5
    Fractal de Excremento
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    Re: Sand

    Tiene buena pinta. A ver que al queda el resultado final!
    Minor Bun engine made Benny Lava!

  6. #6
    Senior Member Avatar de Tañedor
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    Houdini Re: Sand

    Hola! muchas gracias a todos! por favor, perdón por el retraso he estado unos días sin conexión y me ha sido imposible subir el render.

    Al final el sistema más o menos parece funcionar, solo que el render no me ha quedado muy atractivo, no tengo nada de experiencia con renderizados en houdini y no he conseguido darle mejor acabado.

    Aquí podéis ver el vídeo


    Slime gracias! a ver si me puedes echar un cable para darle mejor acabado o algún consejo.

    Un saludo a todos
    Última edición por Tañedor; 20-12-2008 a las 13:39

  7. #7
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    Re: Sand

    Buenisimo! le falta un poco de look pero el sistema funciona re bien!

  8. #8
    Senior Member Avatar de Tañedor
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    Houdini Re: Sand

    Muchas gracias! es cierto que el render final no es demasiado bueno, pero ahí estamos, trabajando para aprender.
    Un saludo

  9. #9
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    Houdini Re: Sand

    Hoy es Navidad y este es mi regalito para todos vosotros !
    Por fin he mejorado bastante la calidad del render de la escena de la arena.
    Ningún parámetro de la simulación ha sido modificado, tan solo ajustes de iluminación y ajustes de mantra render.
    Espero que os guste!
    Que paséis todos felices fiestas


    Última edición por 3dpoder; 12-01-2009 a las 18:01

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