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Tema: simular gravedad cero en reactor

  1. #1
    Miembro Avatar de rickardov
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    3dsmax simular gravedad cero en reactor

    hola! soy nuevo en el foro y hace poco tiempo que empecé con el 3ds max. Mi duda es sobre el reactor. Quiero hacer que un objeto pase de estar apoyado sobre un suelo y de repente empiece a flotar como si no hubiera gravedad, que flote (o levite) y oscile lentamente. Estuve probando pero no logro que se vea realista, solamente consigo que pase de estar apoyado y empiece a levantarse.
    Muchas gracias!...

  2. #2
    Senior Member Avatar de mondiola
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    Re: simular gravedad cero en reactor

    no es lo que seguramente lo que quieres lograr exactamente. Pero, probaste de hacer lasimulación y después invertir la animación?.
    Algun vez probé ese "efecto" y lo que hice fué simular, pero aumentandole los FPS al max.
    Este hace que después en tu editor de video puedas ponerlo a los frames por segundo que quieras, logrando un efecto de "time bullet" o más rápido para hacer una "cámara lenta".

  3. #3
    Senior Member Avatar de franki-max
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    Re: simular gravedad cero en reactor

    Si en reactor no te sale poniendo el valor de la gravedad a un valor positivo, animalo a "manini"

  4. #4
    Senior Member
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    Re: simular gravedad cero en reactor

    o podrías hacer una simulación transformado tu objeto en particula y con particle flow arreglartelas. hay un script de bobo que te va a servir para eso que transforma objetos en particulas.
    en PF le das giros, puedes usar deflectores, gravedad, viento, etc.
    yo lo haría así.

  5. #5
    digital compositor
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    Re: simular gravedad cero en reactor

    yo lo he probado y con reactor poniendo la gravedad en positivo y jugando con la masa del objeto se optienen muy buenos resultados, creo que seria la opción más rápida

  6. #6
    Miembro Avatar de rickardov
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    41

    Re: simular gravedad cero en reactor

    hola!....mil gracias a todos los que intentan darme una mano, sigo sin poder lograr la animación deseada... logro hacer que los objetos se eleven, pero no logro hacer que giren, o sea, se elevan y ya...de manera muy torpe, ajaj.
    Estoy metiendome en el mundo de las partículas, logre atribuirles fuerzas y generar cosas interesante, me interesa la opción que dio Warisnake, la de convertir los objetos en partículas y así poder trabajarlos.si alguies tan amable y decirme como logro convertir a objetos en partículas, le estaré muy agracecido.al parecer se hace on un Script.
    Desde ya muchas gracias!.

  7. #7
    Senior Member
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    Re: simular gravedad cero en reactor

    hola!, aquí esta el script de Bobo (Borislav Petrov)
    http://www.scriptspot.com/bobo/mxs5/...nks_Basics.htm

    y esto también te servirá de gran ayuda, o por último para despertar mayor interés
    http://forum.cgcharacter.com/showthr...f=206&t=685159

  8. #8
    Miembro Nuevo
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    2

    Re: simular gravedad cero en reactor

    Hola que tal he pasado varias horas buscando el PLUGIN del REACTOR de 3d Studio Max y no lo encuentro...

    Alguien me puede decir donde lo puedo bajar?

  9. #9
    Senior Member
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    chile
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    Re: simular gravedad cero en reactor

    customize/show UI/show floating toolbars
    una de esas ventanas de herramientas es la de reactor. la con iconos celestes, si... esa misma!

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