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Tema: Trozos de hielo con houdini

  1. #16
    Chico Houdini Avatar de MiguelPerez
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    Dec 2005
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    Re: Trozos de hielo con houdini

    Hola de nuevo.

    Podéis ver el vídeo final en estos enlaces

    Desde arriba: http://www.miguelperezsenent.com/Med...unks_river.avi

    De frente: http://www.miguelperezsenent.com/Med..._frontView.avi
    Última edición por MiguelPerez; 01-10-2006 a las 13:16

  2. #17
    Senior MannboO!! Avatar de MEGATRON
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    Mar 2006
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    Re: Trozos de hielo con houdini

    Esta muy bueno Miguel, pero creo que en tu demoreel tienes que trabajar más con texturas y luces para que sea más vistoso.
    !!Joderrr que viva 3dpoderrrr!!

  3. #18
    Fractal de Excremento
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    Re: Trozos de hielo con houdini

    Te ha quedado muy bien. Te animas con un sistema para trozos pequeños entre los grandes, partículas cuando los trozos se rompen del hielo principal o con espuma?
    Minor Bun engine made Benny Lava!

  4. #19
    Senior MannboO!! Avatar de MEGATRON
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    Re: Trozos de hielo con houdini

    Humm Miguel, aceptas el reto de Slime o te chupasss!!!
    !!Joderrr que viva 3dpoderrrr!!

  5. #20
    Chico Houdini Avatar de MiguelPerez
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    Re: Trozos de hielo con houdini

    Bien, eso intento

    ¿Con partículas al romerse te refieres a algo como esto? -> http://www.miguelperezsenent.com/Med...sparticles.avi

    ¿Con espuma te refieres a esto, o a salpicadurasí
    Última edición por MiguelPerez; 01-10-2006 a las 12:18

  6. #21
    Senior MannboO!! Avatar de MEGATRON
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    Re: Trozos de hielo con houdini

    Wow.., Se ve mucho mejor!!!, Esa espumita le da más realismo.
    ¿Usaste otro tipo de render?

    Pd. Ahora si que te luciste Miguel.
    Última edición por MEGATRON; 01-10-2006 a las 17:04
    !!Joderrr que viva 3dpoderrrr!!

  7. #22
    Chico Houdini Avatar de MiguelPerez
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    Re: Trozos de hielo con houdini

    ¿Otro tipo de render? No, esa espuma es solo ruido sumado al shader del agua.

  8. #23
    Senior MannboO!! Avatar de MEGATRON
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    Re: Trozos de hielo con houdini

    Humm..., a simple vista me pareció que habías usado partículas
    !!Joderrr que viva 3dpoderrrr!!

  9. #24
    Chico Houdini Avatar de MiguelPerez
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    Re: Trozos de hielo con houdini

    Añadido ruido a los trozos . Ahora luego pondré la animación de los trozos con la espuma.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Trozos de hielo con houdini-chunksnoise.jpg  

  10. #25
    Chico Houdini Avatar de MiguelPerez
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    Re: Trozos de hielo con houdini


  11. #26
    Senior MannboO!! Avatar de MEGATRON
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    Re: Trozos de hielo con houdini

    Esto si esta de la putamadre!!!


    Pd. ¿Que dices Slime?
    Última edición por MEGATRON; 01-10-2006 a las 22:50
    !!Joderrr que viva 3dpoderrrr!!

  12. #27
    Fractal de Excremento
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    Re: Trozos de hielo con houdini

    Fantastico, Miguel. Todos esos pequeños cambios hacen que la escena mejore mucho. Las partículas al romperse si que me refería a eso, pero sin que salten hacia arriba, Solo que se caigan por entre los pedazos para darle un poco más de realismo.
    Ya que se ve que controlas los loops delete/copy, puedes jugar con los trozos de hielo de alta resolución (imagino que usas los dops solo de proxy) para que tengan la base más pequena y para que tengan algo de ruido en la forma. Lo de los trocitos de hielo pequeños también ayudaría a dar más realismo y ya más adelante puedes jugar con proyectar algunas texturas realistas (fotografías de nieve) en el trozo de hielo grande inicial y anadir sss para acercarte al fotorealismo

    Tambien he visto que te has pillado un dominio. Estupenda decision
    Minor Bun engine made Benny Lava!

  13. #28
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    Re: Trozos de hielo con houdini

    Esta fantástico Miguel, estas hecho un fenómeno!

  14. #29
    Burninating albion Avatar de bealobo
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    Re: Trozos de hielo con houdini

    estas hecho un monstruo.
    Curate un shader bonito, ponle un cielo y sacalo con un poco de GI que te va a quedar genial.
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  15. #30
    3deseos Avatar de JUANMAX
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    Re: Trozos de hielo con houdini

    Esta guapo, sobre la espuma no se como se haría en houdini, pero en max moveria el material del ruido para la espuma en la dirección del agua, pues se ve como la máscara se desplaza por encima del ruido que hace la vez de espuma.

    Es un efecto que ocurre en max cuando no tienes un mapeado explicito.

    No se si me habre hecho entender, corrigiendo eso el material de la espuma quedaría más realista.

    La prueba esta muy bien, a ver si haces unos buenos sader y podemos ver la escena al estilo del tornado,

    Tambien ganaría solo con un entorno que reflejar en el agua.

    Se ve que te gusntan las catastrofes, jajajjaa.

    Venga un saludo.

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