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Tema: Trozos de hielo con houdini

  1. #31
    Chico Houdini Avatar de MiguelPerez
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    Dec 2005
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    Re: Trozos de hielo con houdini

    Gracias

    Si JUANMAX, eso he hecho, lo que pasa es que no lo suficientemente rápido para que siguera los trozos. ¿Como se genera la espuma en aguas CG fotorealistas para producciones?

    Añadido ruido a la forma de los trozos y modificada la base de cada pedazo para que tenga menos superfície. Si slime, los DOPs solo los utilizo para guiar a los trozos de más resolución.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Trozos de hielo con houdini-chunksnoise2.jpg  

  2. #32
    Fractal de Excremento
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    Re: Trozos de hielo con houdini

    Esa vista desde arriba es como viajar un anyo atrás en el tiempo. El director quería dirigir los pedazos de hielo independientemente cuando no le gustaba el movimiento; tuve que anyadir una última sección al pipeline para animación manual encima de la simulación. Con un botón los trozos de hielo se coloreaban y aparecía un número (copy ID) encima para saber cual había que mover. Los comentarios eran del tipo "El 83 que vaya más lento y rote hacia el otro lado".

    Sobre la espuma, hay muchas formas de generarla, no existe un método "usado en grandes producciones". De hecho la mayoría de las cosas tienen muchas formas de hacerse y depende de la persona a cargo que queden de una manera o de otra y que los sistemas estén más o menos optimizados. En la secuencia del rio de Narnia había dos tipos de espuma. La de alrededor de los trozos de hielo y la que seguia el curso del rio. Funcionaban con un shader renderman propietario encima de superficies generadas a partir de particulas.
    Las partículas nacian dependiendo de la zona de intersección entre el agua y los trozos o en splines colocados estrategicamente.

    Saludos!

    Cita Iniciado por MiguelPerez
    Gracias

    Si JUANMAX, eso he hecho, lo que pasa es que no lo suficientemente rápido para que siguera los trozos. ¿Como se genera la espuma en aguas CG fotorealistas para producciones?

    Añadido ruido a la forma de los trozos y modificada la base de cada pedazo para que tenga menos superfície. Si slime, los DOPs solo los utilizo para guiar a los trozos de más resolución.
    Minor Bun engine made Benny Lava!

  3. #33
    Chico Houdini Avatar de MiguelPerez
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    Re: Trozos de hielo con houdini

    Que guay, me he hecho un sistema igual

    Quería modificar el movimiento de unos trozos porque no me gustaba lo juntos que estaban.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Trozos de hielo con houdini-chunksid.jpg   Trozos de hielo con houdini-movmod.jpg   Trozos de hielo con houdini-movnomod.jpg  

  4. #34
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    Re: Trozos de hielo con houdini

    Esta muy bien. Podrías probar, como dice Slime, conseguir un poco de fotorealismo. Estaría bien aprender la parte técnica compaginandola con la parte estética o "artística".

    Un saludo.

  5. #35
    Fractal de Excremento
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    Re: Trozos de hielo con houdini

    DEJA VU!
    Minor Bun engine made Benny Lava!

  6. #36
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: Trozos de hielo con houdini

    Miguel, vas a conseguir que coja una depresión. Que nivel tienes joder...!!!

    Sigue así tío!!!,

  7. #37
    Odio donde estoy Avatar de Davescambra
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    Re: Trozos de hielo con houdini

    Me sumo a todos. estas hecho un fenómeno.
    Y que más te puedo decir... lo de todos, dale realismo y ya nos cagas la cara a todos
    La verdad que me ha gustado mucho. Eres un fiera
    "Nadie nace con un software de 3D bajo el brazo" Proverbio... no es un proverbio es una realidad

  8. #38
    Senior Member
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    Houdini Re: Trozos de hielo con houdini

    Esta muy muy bien Miguel!
    El consejo de los números y los colores de slime la verdad es que es muy útil, sobre todo si tienes un director/supervisor detrás que necesita saber que tocar en cada momento.
    Lo de la espuma una opción son como siempre nuestros amigos los sprites, valen para to
    Y para controlar la animación de cada trozo a lo menor es interesante anyadir al sistema un Blend DOP que te permitira mezclar la animación generada por el solver con keyframing y controlar cuando y cuanto aplicar una y otra.
    Si aun no lo has usado puede serte útil.
    Ale a seguir así.
    Un saludo

    Houdini Addict
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    If it looks good enough, it's good!

  9. #39
    Chico Houdini Avatar de MiguelPerez
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    Re: Trozos de hielo con houdini

    Gracias

    Probando un buen shader...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Trozos de hielo con houdini-chunkshader_2.jpg  

  10. #40
    Chico Houdini Avatar de MiguelPerez
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    Re: Trozos de hielo con houdini

    Creo que así mejor:
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Trozos de hielo con houdini-chunkshader3.jpg  

  11. #41
    Chico Houdini Avatar de MiguelPerez
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    Re: Trozos de hielo con houdini

    Bueno, a ver que tal veis esta animación. El shader del agua lo voy a empezar a trabajar ahora, y en este vídeo le he puesto un material mate.

    http://www.miguelperezsenent.com/Med...e_chunks_2.avi
    Última edición por MiguelPerez; 04-10-2006 a las 22:57

  12. #42
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    Re: Trozos de hielo con houdini

    Se ve mucho mejor Va mejorando mucho.

  13. #43
    El cabreador
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    S.Compostela.
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    Re: Trozos de hielo con houdini

    Que bueno si señor, pero que perros sois, me dais mucha envidia, sabéis donde se puede encontrar algo de información, así que te explique por encima, o por debajo da igual, la filosofia del houdini, hace tiempo que le tengo ganas, pero tiene pinta de ser desesperante..

    Saludiños. :-)

  14. #44
    Senior MannboO!! Avatar de MEGATRON
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    Mar 2006
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    191

    Re: Trozos de hielo con houdini

    Cita Iniciado por Fiz3d
    , sabéis donde se puede encontrar algo de información, así que te explique por encima, o por debajo da igual, la filosofia del houdini, hace tiempo que le tengo ganas, pero tiene pinta de ser desesperante..
    Buenas Fiz3d te dejo un link donde pordras descargar algunos videos tutoriales:

    http://tutorials.vizyacky.com/vizy_...i_big_deal.html
    !!Joderrr que viva 3dpoderrrr!!

  15. #45
    Fractal de Excremento
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    Re: Trozos de hielo con houdini

    Muy buena esta última prueba, Miguel. Lo único es que los cantos de los trozos de hielo son demasiado geométricos. Un poco de ruido ahí en algunas partes (no solo horizontal sino vertical) ayudaría a que fuese más organico.
    Una herramienta que puedes usar es la de pintar. Puedes mover vértices de esa forma para suavizar algunos contornos.

    Saludos!
    Minor Bun engine made Benny Lava!

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