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Tema: un rio,algun tutorial

  1. #1
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    Realflow un rio,algun tutorial?

    Hola buenas, estoy probando el RealFlow y a ver si me pongo con el me parece una pasada . Estoy intentando darle vidilla al rio del render que os adjunto y no tengo claro como hacerlo, e probado con partículas pero hasta que se llena tarda muchos frames y siempre parece un chorrazoo, e probado con realwave y parece el mar, no se muy bien como hacer una corriente que fluya, si alguien conoce algún tutorial que me pueda ayudar se lo agradecería muchísimo ya que no encuentro tutoriales especificos de real, si de lo básicos que me hecho unos cuantos.

    o si alguien me da una pista de como se hace aun lo agradecería más

    un saludo
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas un rio,algun tutorial -prueba-bosqu.jpg  

  2. #2
    Burninating albion Avatar de bealobo
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    Respuesta: un rio,algun tutorial?

    Yo lo haría con partículas, pero puedes meterle un realwave y tirar partículas por encima y luego mallarlo todo junto, tendrás que poner piedras y movidas para crear turbulencias porque aunque en el render parece un rio manso, pues le dará realismo.
    Por ejemplo, tiras unas piedras en "low res" por el lecho del rio con dinámicas de solidos rígidos (algo rapido) y luego cargas esa animación (no intentes calcularlo todo junto) y esa animación afectara a las partículas y al realwave si terminas usandolo y creara turbulencias en el rio.

    Edito: también con un realwave si pones una ola generada por puntos (control points) en uno de los extremos, puedes tener una buena base para empezar porque las olas se refeljaran en la geometría.

    A ver si te ayuda.
    Saludos!
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  3. #3
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    Respuesta: un rio,algun tutorial?

    grachieee, con realwave puse unos control points y fue creando olas, pero me paso que no eran creibles parecia el mar subia y bajaba,supongo que por los parámetros que fui probando y no llegue a los correctos.

    una duda sobre las partículas, los initial state en los emisores no se pueden modificar por ejemplo para que tire partículas antes del frame 0, lo digo por que hasta que llega el agua del rio donde esta la cámara tarda un montón de frames y no se como llenarlo más rapido.

    la idea de las rocas las tenía en mente pero no de esta forma que me has comentado, si las hago en max y las importo al real también me las reconocera y creara turbulencias no? no entiendo el motivo de tirarlas con RealFlow gracias a mi poca experiencia con este software.

    creo que voy intentar solo con las partículas si crees de algún tutorial que me pueda servir te lo agradecería y si no se llena el rio cogeré solo los frames que me interesan más avanzados para llevarlos a max. si se puede hacer ¡¡¡

    un saludo y gracias

  4. #4
    Burninating albion Avatar de bealobo
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    Respuesta: un rio,algun tutorial?

    Pues lo del initial state claro, tendrías que hacerlo.
    En la guia de usuario de RealFlow (es un pdf que viene en las carpetas del programa) hay un ejemplo de como hacer un initial state para un vaso.
    Es muy fácil, y hay varias formas de hacerlo.
    Pero básicamente es tirar una simulación (no hace falta ni salvarla) hasta tu initial state y darle al botón de initial state y a yes, para que lo use y ya está. cuando reseteas el timeline allí estará tu initial state.
    Saludos
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  5. #5
    Burninating albion Avatar de bealobo
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    Respuesta: un rio,algun tutorial?

    Lo de las rocas lo puedes hacer como quieras, yo decía RealFlow porque las dinámicas de solidos son rápidas y buenas.
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  6. #6
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    Respuesta: un rio,algun tutorial?

    probare con eso, y lo de las rocas ahora lo entendi, me parece genial buscaré algún tutorial que me pueda ayudar , iré probando a ver que me sale y te cuento

    many thankiussss

  7. #7
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    Respuesta: un rio,algun tutorial?

    Me podriais aconsejar algún tutorial en español que valga la pena? es que siempre me ha llamado la atención este software y me gustaría aprender pero no se por donde empezar,gracias!
    Menos es Más....

  8. #8
    Burninating albion Avatar de bealobo
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    Respuesta: un rio,algun tutorial?

    Lo que yo te recomiendo es que aprendas ingles. La mejor información de Realflow que vas a encontrar esta en ingles, la guia de usuario que mencionaba antes es un buen punto de partida.
    Y después una búsqueda por el foro.
    Saludos!
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  9. #9
    3dzero vfx Avatar de akull
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    Respuesta: un rio,algun tutorial?

    puedes intentas con dreamscape
    a seguir el ejemplo de una sonrisa
    http://ejimenez-cgi.blogspot.com/
    Reel:[URL="http://www.video3d.es/view/7311/reel-e-jimenez-2012/[/URL]

  10. #10
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    Respuesta: un rio,algun tutorial?

    Cita Iniciado por Estudio3d Ver mensaje
    Me podriais aconsejar algún tutorial en español que valga la pena? es que siempre me ha llamado la atención este software y me gustaría aprender pero no se por donde empezar,gracias!
    prueba estos http://www.3dpusher.com/ para empezar están bien

    de todas formas no se ven o no encuentro tutoriales buenos del RealFlow se ve que la gente guarda sus secretillosss

    lo del ingles es básico y mira que es español
    Última edición por xiscogarrido; 11-01-2010 a las 18:30

  11. #11
    Burninating albion Avatar de bealobo
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    Respuesta: un rio,algun tutorial?

    Yo os digo, el pdf ese esta muy bien para iniciarse porque precisamente comenta la forma de trabajar con rf correctamente. También es muy bueno el dvd de gnomon y el rf_magazine.
    http://RealFlow.com/te_commercial.htm

    No creo yo que la gente guarde muchos secretillos, pero esta todo en ingles.
    www.realflowforum.com
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  12. #12
    Burninating albion Avatar de bealobo
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    Respuesta: un rio,algun tutorial?

    Cita Iniciado por xiscogarrido Ver mensaje
    lo del ingles es básico y mira que es español
    Pero los clientes no lamentablemente.
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  13. #13
    3dzero vfx Avatar de akull
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    Respuesta: un rio,algun tutorial?

    creo que es básico para cualquier software no solo RF darse una vuelta por la información que tare el propio programa y su respectiva página (opino yo)

    por lo del rio creo que sería más fácil hacerlo con dreamscape (cuenta también con generador de dinamicas) puedes fijarte en la página de sitnisati(los mismos de fumefx)
    a seguir el ejemplo de una sonrisa
    http://ejimenez-cgi.blogspot.com/
    Reel:[URL="http://www.video3d.es/view/7311/reel-e-jimenez-2012/[/URL]

  14. #14
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    Respuesta: un rio,algun tutorial?

    Cita Iniciado por bealobo Ver mensaje
    Yo os digo, el pdf ese esta muy bien para iniciarse porque precisamente comenta la forma de trabajar con rf correctamente. También es muy bueno el dvd de gnomon y el rf_magazine.
    http://RealFlow.com/te_commercial.htm

    lo revisaré

    No creo yo que la gente guarde muchos secretillos, pero esta todo en ingles.
    www.realflowforum.com
    lo de los secretillos es un decir, me has de reconocer que no se encuentran tutoriales de como hacer cosas complejas, o no hay mucho escrito o no se hacen,en cambio puedes encontrar tutoriales avanzados de cualquier cosa en 3d.
    lei en un foro en ingles ( of course) de gente que sabe del RealFlow,pero decían que trabajan para otras empreseas y no pueden hacer tutoriales de sus trabajos si no los pueden hasta despedir, eso lei ahora si es verdad o no lo dejo ahí en rumor .
    estado viendo el dvd de digital tutors sobre realwave bastante bueno la verdad, explica mucha cosas que no sabia y me han quedado claras. creo que el rio lo voy a intentar denuevo con realwave

    akull gracias por lo de dreamscape pero ahora mismo no me interesa quiero aprender el RealFlow.

  15. #15
    Burninating albion Avatar de bealobo
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    Respuesta: un rio,algun tutorial?

    El dvd de gnomon workshop es de un nivel bastante avanzado y el rf magazine, aunque tiene cosas básicas, también tiene trucos bastante pro, como en el número dedicado a python.

    Espero que te ayude!
    Saludos!
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