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Tema: Un trabajito en el que me traban varias cosas

  1. #1
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
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    17

    Un trabajito en el que me traban varias cosas

    Hola, ya hace un tiempo me presenté en el foro y es más lo que leo que lo que opino, no por falta de interés si no por falta de autoridad, recien estoy aprendiendo y voy encontrando trabas y buscando soluciones.

    HIce algunas pruebas con 3dsmax, RealFlow y vray y quería que vieran esta a ver si me pueden ayudar:



    Los problemas ms graves que encuentro son:

    1-Real Flow:
    1a- Falta de realismo en el comportamiento del líquido al desparramarse por el piso (probé muchas combinaciones de valores pero no se en que me estoy equivocando)
    1b- La película de liquido en el suelo tiene demasiado espesor (y creo que esto esta relacionado con la siguiente)
    1c- El líquido que queda en la copa parece mercurio por la forma en que se comrota su superficie. Traté con la tensión superficial pero no hay caso, en algo me estoy equivocando.

    2- Vray:

    2a- Si se fijan en la base de la copa aparece el mesh loader renderizado, cómo hago para que no se renderice?
    2b- Todos los renders que hago en vray me salen igual, como con muy pocas subdivisiones, muy granulados. La verdad es que ya no recuerdo que sistemas usé pero creo que el primer rebote fue light cache y el segundo irradiance map.

    Bueno, desde ya muchas gracias por cualquier mano que me puedan dar.

    Ramiro

  2. #2
    Miembro Nuevo Avatar de ennanno
    Fecha de ingreso
    Nov 2009
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    22

    Re: Un trabajito en el que me traban varias cosas

    Hola que tal

    En cuanto a Real flow: el liquido si seve como uniforme como si fuera masa, eso lo puedes resolver si seleccionas la maya en RealFlow,
    en las propiedades o parámetros de la maya hay una opción que se llama "Filters", esto te ayuda a que tu maya parezca más liquida más acuosa,
    activas "filter method", y se activaran las tres opcciones de abajo.

    juega con estas opcciones sobretodo con relaxation.

    también debes de checar " Collicion distance" esto es el espacio entre el objeto y la maya o las partículas, si lo dejas como esta por default . las partículas no
    tocan el objeto así que hay que moverle también ahí y hacer tus pruebas. por que si no la maya parece que esta volando.

    espero que te sirva saludos.

  3. #3
    Miembro Nuevo Avatar de ennanno
    Fecha de ingreso
    Nov 2009
    Mensajes
    22

    Re: Un trabajito en el que me traban varias cosas

    si gustas.

    tengo un manual de Real Flow en español. mandame un mail,ennanno@me.com

    saludos.

  4. #4
    3dzero vfx Avatar de akull
    Fecha de ingreso
    Jun 2009
    Ubicación
    LIMA
    Mensajes
    476

    Re: Un trabajito en el que me traban varias cosas

    puedes colgar tu manual de RF en español para que sea de más ayuda a todos los usuarios.

    la propia ayuda del RF y en página de next limit encuentras bastante información.

    saludos
    a seguir el ejemplo de una sonrisa
    http://ejimenez-cgi.blogspot.com/
    Reel:[URL="http://www.video3d.es/view/7311/reel-e-jimenez-2012/[/URL]

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