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Tema: Edificios En 3d Studio Max

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    May 2005
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    12

    3dsmax Edificios En 3d Studio Max

    Hola, Tengo Que Hacer Unos Pisos En 3d Studio Pero Me Están Dando Muchos Problemas Las Booleanas. ¿alguien Podría Decirme Otra Forma De Hacerlo O Algun Tutorial Que Me Pueda Ayudar? No Es Del Todo Geométrico Con Lo Cual Las Duplicaciones No Me Valen. Lo Que He Hecho Es Lo Siguiente, Dos Spline Asociadas Que Luego Extrusiono Y Para Hacer Los Huecos De Las Ventanas Booleanas Con Cajas Para Ir Quitando Esas Partes Y Luego Poner La Ventana Modelada.

    Muchas Gracias

  2. #2
    Senior Member Avatar de Sativo
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    Aug 2005
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    286

    Re: Edificios En 3d Studio Max

    Hola JORGETOM!

    Lo mejor en estos casos es crearte todas las geometrías que vayas a utilizar para hacer booleanas, una vez tengas todos los cubos u otras geometrías que vayas a utilizar te combiertes solo 1 en edit poly y atachas, osea, le sumas a esa todas las demás.

    Una vez lo tengas todo en una sola edit poly le haces la booleana a la geometría donde vayan los huecos. No se si me has entendido.

    De esta manera no acumulas tantas booleanas en el apilador de modificadores y podrás volver muy fácilmente a la forma de booleana.

    Espero que esto te sirva, aun que yo lo que hago es modelar el edificio en CAD y pasar el modelo a max para iluminar y texturizar.

    Un saludo.

  3. #3
    Say 99 and kiss me Avatar de Molok
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    Dec 2004
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    MAD
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    5,734

    Re: Edificios En 3d Studio Max

    Las booleanas de max son una castaña. Yo huyo de ellas como de la peste.

    Hay otras maneras de hacer las cosas, por ejemplo, echa un ojo a este tutorial (sobre todo a partir del punto 4) para ver una interesante técnica de modelar huecos sin usar booleanas.

    Espero que te sirva.

    Un saludo.
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