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Tema: 10ª actividad de modelado: Pequeños objetos cotidianos

  1. #76
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    Blender Re: 10ª Actividad de modelado: Pequeños objetos cotidianos.

    Hola, hola...
    Espero no llegar tarde para participar en esta actividad.
    Voy a empezar desde el principio, modelando la taza e iré subiendo de modelos, como han hecho los demás.

  2. #77
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    Blender Re: 10ª Actividad de modelado: Pequeños objetos cotidianos.

    Ahi va el wire del trabajo de la taza de café...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas 10ª actividad de modelado: Pequeños objetos cotidianos -taza-de-cafe.jpg  

  3. #78
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    Blender Re: 10ª Actividad de modelado: Pequeños objetos cotidianos.

    Así me ha quedado la taza...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas 10ª actividad de modelado: Pequeños objetos cotidianos -render-taza-de-cafe.jpg  

  4. #79
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    Re: 10ª Actividad de modelado: Pequeños objetos cotidianos.

    Muy chula la taza
    En cuanto al Wire, deberías haberle metido un loop extra en el centro para evitar esos vértices donde convergen 6 aristas.
    "Algún día todo será digital". Caronte.
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  5. #80
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    Blender Re: 10ª Actividad de modelado: Pequeños objetos cotidianos.

    Caronte,he hecho lo que me has comentado,eso de añadirle un loop extra y el resultado es casi igual.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas 10ª actividad de modelado: Pequeños objetos cotidianos -con-loop-extra.jpg  

  6. #81
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    Re: 10ª Actividad de modelado: Pequeños objetos cotidianos.

    Cita Iniciado por nono Ver mensaje
    Caronte,he hecho lo que me has comentado,eso de añadirle un loop extra y el resultado es casi igual.
    No, no es casi igual, un nudo de cinco aristas es algo perfectamente valido que no da problemas, mientras que un nudo de seis aristas es desaconsejable para un modelo animable, dificulta el texturizado, puede favorecer la aparición de artefactos en el render y mas.

    En este caso no es demasiado grave pero es mejor no adquirir malas mañas

    Un saludo y bienvenido a la actividad

    ...
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  7. #82
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    3dsmax Re: 10ª Actividad de modelado: Pequeños objetos cotidianos.

    wiiii no había visto este hilo genial, yo me apunto para ver que tal voy.
    luego me pongo con los modelos


    wiiiiiiiiiiii

    Puedo entrar ¿no es así? xD

    Ya termine, ahora estoy encodeando para subir el video xDDDDDDDDDD
    así es más factible que el master shazam me corrija en caso de modelar mal xD
    Última edición por RoshCasK; 27-03-2007 a las 09:45

  8. #83
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    Blender Re: 10ª Actividad de modelado: Pequeños objetos cotidianos.

    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    No, no es casi igual, un nudo de cinco aristas es algo perfectamente valido que no da problemas, mientras que un nudo de seis aristas es desaconsejable para un modelo animable, dificulta el texturizado, puede favorecer la aparición de artefactos en el render y mas.

    En este caso no es demasiado grave pero es mejor no adquirir malas mañas

    Un saludo y bienvenido a la actividad

    ...
    Entiendo, o sea, como máximo 5 aristas sobre un vertice.
    Ahora tengo una duda...
    La base de la taza, termina en un vértice lleno de aristas.
    ¿Eso es valido o perjudicaria en caso de ser animado?

  9. #84
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    Re: 10ª Actividad de modelado: Pequeños objetos cotidianos.

    Cita Iniciado por nono Ver mensaje
    Entiendo, o sea, como máximo 5 aristas sobre un vertice.
    Siempre intenta que sean de 4 y los de 5 solo para casos inevitables (como este).

    Cita Iniciado por nono Ver mensaje
    La base de la taza, termina en un vértice lleno de aristas.
    ¿Eso es valido o perjudicaria en caso de ser animado?
    Depende de la animación, lo mejor es probarlo, pero al margen de que perjudique la animación, el SubSurf suele hacer unas arruguitas molestas con triángulos tan juntos, así que a veces es mejor recomponer la base con Quads de lado a lado en lugar de Tris al centro.
    "Algún día todo será digital". Caronte.
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  10. #85
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    Blender Re: 10ª Actividad de modelado: Pequeños objetos cotidianos.

    Bueno, aquí la cafetera...
    El siguiente trabajo era un reloj, luego el teléfono y ojo.
    Pues a por reloj...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas 10ª actividad de modelado: Pequeños objetos cotidianos -cafetera.jpg  

  11. #86
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    Blender Re: 10ª Actividad de modelado: Pequeños objetos cotidianos.

    Bueno el wire del reloj.
    Tal vez no se vea, mucho... pero no sabia si ponerlo así o de que manera.


    Edito este mensaje, para incluir el render...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas 10ª actividad de modelado: Pequeños objetos cotidianos -wire-reloj.jpg   10ª actividad de modelado: Pequeños objetos cotidianos -reloj.jpg  
    Última edición por ElNonoDelPuerto; 27-03-2007 a las 18:39

  12. #87
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    Re: 10ª Actividad de modelado: Pequeños objetos cotidianos.

    Anima un montón ver ese ritmo Nono

    ...
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  13. #88
    Jump'n Shootin' Avatar de RoshCasK
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    3dsmax Re: 10ª Actividad de modelado: Pequeños objetos cotidianos.

    Aquí esta mi trabajo espero les guste.



    <El video no pude subirlo por que me da error en "Biblio3dhost" ya buscaré otra manera>




    Edito:
    PD: supuestamente lo hiba a subir anoche con video pero tenía que acostarme pera ir a la universidad, pero aquí ta lo que hice anoche. ^_^

    ooo se me olvido la cuchará y el cafe, alguien me da café y me presta cuchara?

    Edito de nuevo se me olvido agregar el modelo original (que me regalo mi hermanita) del cual saque mi taza aquí dejo la imagen que saque, más adelante me tendrán que dar algún "tip" para poder poner las texturas miren que no tengo idea.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas 10ª actividad de modelado: Pequeños objetos cotidianos -sc.jpg   10ª actividad de modelado: Pequeños objetos cotidianos -render.jpg   10ª actividad de modelado: Pequeños objetos cotidianos -modelo_original.jpg  
    Última edición por RoshCasK; 27-03-2007 a las 21:42

  14. #89
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    Blender Re: 10ª Actividad de modelado: Pequeños objetos cotidianos.

    Aquí dejo mi actividad del teléfono, primero el wire y luego el render final.
    Creo no salte ninguna actividad, así que la siguiente actividad es la cara de la mujer.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas 10ª actividad de modelado: Pequeños objetos cotidianos -telefono-wire.jpg   10ª actividad de modelado: Pequeños objetos cotidianos -telefono.jpg  
    Última edición por ElNonoDelPuerto; 29-03-2007 a las 18:26

  15. #90
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    Re: 10ª Actividad de modelado: Pequeños objetos cotidianos.

    pos esta de lujo... enhorabuena
    TEMUJIN

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