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Tema: 10 actividad de modelado: pequeños objetos cotidianos

  1. #71
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    Blender 10ª actividad de modelado: pequeños objetos cotidianos

    Todo sea por aprender, espero no quedarme en el primer paso. Render en Pov-Ray.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas -taza.jpg   -tazaw.jpg  
    Última edición por Toñote; 03-16-2007 a las 11:07 PM

  2. #72
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    10ª actividad de modelado: pequeños objetos cotidianos

    Que no decaiga chicos, nuevo modelo, ahora orgánicos, en el enlace esta la primera referencia: https://www.foro3d.com/showpost.php?...&postcount=278.

    Y la idea es la siguiente.
    La idea es ir haciendo una cara por partes, primero la zona del ojo, vamos comparando como la resuelve cada quien y una vez completada la zona pasamos a la boca, lo mismo, comparaciones y seguir a la nariz. Cada parte independiente, como hemos hecho hasta ahora, una taza, una cafetera, un reloj, un teléfono, una silla, ahora sería un ojo, luego una boca, luego una nariz. Al final los unimos para crear lo que sería una cara completa. Luego si estamos satisfechos con la serie pasaríamos a la zona más complicada que es la oreja para luego completar el resto de la cabeza, añadiendo el cráneo y el cuello.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  3. #73
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    10ª actividad de modelado: pequeños objetos cotidianos

    Yo estoy definitivamente parado porque el viernes de la semana que viene entrego (si todo va bien) la primera parte de mi proyecto final de Carrera, y voy contra reloj. Pero en cuanto me reponga, continúo. Un saludo.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  4. #74
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    10ª actividad de modelado: pequeños objetos cotidianos

    Ya estaba deseando algo más, aunque ando algo liado con el Adobe Photoshop que estoy intentando aprender que no sabía nada de ese programa, pues nada a ver qué sale.
    TEMUJIN

  5. #75
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    3dsmax 10ª actividad de modelado: pequeños objetos cotidianos

    Bueno aquí pongo lo que me ha salido, no le he puesto mucho empeño las cosas como son por que ando algo liado, espero que solo fuera esto lo que había que del ojo.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas -organico.jpg   -organico1.jpg   -organico2.jpg   -organico3.jpg  

    TEMUJIN

  6. #76
    ElNonoDelPuerto
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    Blender 10ª actividad de modelado: pequeños objetos cotidianos

    Hola. Espero no llegar tarde para participar en esta actividad. Voy a empezar desde el principio, modelando la taza e iré subiendo de modelos, como han hecho los demás.

  7. #77
    ElNonoDelPuerto
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    Blender 10ª actividad de modelado: pequeños objetos cotidianos

    Ahí va el wire del trabajo de la taza de café.

  8. #78
    ElNonoDelPuerto
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    Blender 10ª actividad de modelado: pequeños objetos cotidianos

    Así me ha quedado la taza.

  9. #79
    BlenderAdicto
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    10ª actividad de modelado: pequeños objetos cotidianos

    Muy chula la taza. En cuanto al wire, deberías haberle metido un loop extra en el centro para evitar esos vértices donde convergen 6 aristas.

  10. #80
    ElNonoDelPuerto
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    Blender 10ª actividad de modelado: pequeños objetos cotidianos

    Caronte, he hecho lo que me has comentado, eso de añadirle un loop extra y el resultado es casi igual.

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