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Tema: 10ª actividad de modelado: Pequeños objetos cotidianos

  1. #1
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Arrow 10ª Actividad de modelado: Pequeños objetos cotidianos.

    Para hacer más participativo y abierto a cualquier software el "reto 9: Taller A:M", abro esta actividad.

    La idea consiste en modelar objetos sencillos en un principio para ir aumentando la complejidad de estos paulatinamente. Es un ejercicio bueno para que los novatos en algún software o el modelado en general tengan una actividad divertida que sirva como iniciación y para los demás como practica y apoyo al resto; la mayoría no tenemos mucho tiempo libre y esta actividad busca que cualquiera pueda emplear cualquier espacio en su agenda personal para participar.

    Como la idea parte de un reto para usuarios de Animation:Master aquí podrán postear sus modelos los usuarios de otros softwares, sin importar la tecnología del software ni la técnica que utilicen; por lo tanto las bases generales y los objetos a modelar los encontraréis en ese hilo:
    http://www.foro3d.com/showthread.php?t=45092

    De esta forma todos estaremos enfocados en lo mismo

    Ánimo, espero una participación masiva, me da curiosidad ver el nivel que tendrán los novatos con este tipo de ejercicios en un par de meses

    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  2. #2
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: 10ª Actividad de modelado: Pequeños objetos cotidianos.

    Me tomo el honor de ser el primero, hecho en 10 minutos, un objeto que por suerte o por desgracia es muy cotidiano =)

    Un saludo.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas 10ª actividad de modelado: Pequeños objetos cotidianos -motxilla.jpg  

  3. #3
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: 10ª Actividad de modelado: Pequeños objetos cotidianos.

    Mierda, me he saltado las normas X_X, lo siento, no sabia que era un objeto en concreto, sorry T_T

  4. #4
    Senior Member
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    Re: 10ª Actividad de modelado: Pequeños objetos cotidianos.

    No obstante ... muy buen modelo Pep!
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  5. #5
    Marqués de Carabás Avatar de alberizo
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    Re: 10ª Actividad de modelado: Pequeños objetos cotidianos.

    porque pone "Inicia" en vez de "Inicio"?

  6. #6
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: 10ª Actividad de modelado: Pequeños objetos cotidianos.

    Esta en catalan, manías de mi hermana, a mi me parece que tiene algunas traducciones pésimas...

  7. #7
    Chico Houdini Avatar de MiguelPerez
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    Re: 10ª Actividad de modelado: Pequeños objetos cotidianos.

    Muy guay Pepius

    Yo creo que por desgracia para nosotros... Bueno, depende...

  8. #8
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    Silo Re: 10ª Actividad de modelado: Pequeños objetos cotidianos.

    Bueno, aquí va mi taza.
    El proceso de modelado ... parto de un cubo al que le doy las proporciones de la taza, con un par de extrusiones creo la cavidad del vaso. Lo subdivido una vez y "congelo" la subdivisión (Shift+C, refine control mesh). En blender, buscaría un quad en uno de los anillos superiores del vaso y lo extruiría hasta encontrarse con uno de abajo, y añadiría un par de loops para afilar un poco el loop (prefiero esto que el crease). Pero en silo, y gracias a los ngons, coloco una vista en alzado, y en torno a dos vértices (uno arriba y otro abajo) dibujo cuatro cortes. Borro el vértice central que queda, y voy extruyendo las dos caras, para terminar con un bridge. Meto un par de loops en el encuentro del asa con la taza, para marcar más o menos este encuentro, twekeo un poco .... et voila!!!
    Trato de hacer la malla lo más sencilla y limpia posible, pero no le tengo pillado el tranquillo al Silo todavía. Con Blender creo que hubiese tenido mejor resultado.
    Un saludo!!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas 10ª actividad de modelado: Pequeños objetos cotidianos -taza.jpg  
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  9. #9
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    Re: Reto 9: Taller A:M

    Que retraso llevo. Estos ejercicios están a mi medida

    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas 10ª actividad de modelado: Pequeños objetos cotidianos -taza.jpg  

  10. #10
    Marqués de Carabás Avatar de alberizo
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    Re: Reto 9: Taller A:M

    ahí va mi cafetera, si, lo se, esta chapuceramente, pero en mi defensa he de decir que la he echo en Rhinoceros y que jamás lo había utilizado.
    No se si cumple con las normas de modelado con splines, seguramente no
    El hamapatch a mi por lo menos no me va muy bien, no puedo editar las tangentes y el renderizado de los visores deja que desear
    Última edición por alberizo; 15-08-2008 a las 03:38

  11. #11
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: 10ª Actividad de modelado: Pequeños objetos cotidianos.

    elGordo, pues se ve estupenda tu taza Igualita a la topología de una hecha en A:M, gracias a los n-gons, claro.

    Viriathus y Alberizo, os he mudado aquí, como veréis es un hilo paralelo para los modeladores con polígonos.

    Muy buenos vuestros modelos, el de Viriathus me ha servido para hacer una comparativa importante.

    Alberizo, te has saltado la taza

    ...
    Última edición por SHAZAM; 08-03-2007 a las 10:21
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  12. #12
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    Re: 10ª Actividad de modelado: Pequeños objetos cotidianos.

    En este video muestro como he creado el primer enganche del asa.

    + YouTube Video
    ERROR: If you can see this, then YouTube is down or you don't have Flash installed.

  13. #13
    · Avatar de pedropp
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    Re: 10ª Actividad de modelado: Pequeños objetos cotidianos.

    mola el video, viriathus (pon más!

    Un comentario, con el mayor de los respetos; cuando te veo dándole al knife, click, click, click, me entra una fatiga... ¿por que no usas la "WKEY, subdividir"? Es tan rapido...

  14. #14
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    Re: 10ª Actividad de modelado: Pequeños objetos cotidianos.

    ¿ El efecto es el mismo? Tengo que probarlo ...

    EDITO: Pues sip, se seleccionan las cuatro aristas, <W> subdivide.

    Ahora la pregunta:

    ¿ Qué haríais en la malla para que el agujero fuera cuadrado?
    Última edición por viriathus; 08-03-2007 a las 18:04

  15. #15
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: 10ª Actividad de modelado: Pequeños objetos cotidianos.

    Cita Iniciado por viriathus Ver mensaje
    ¿ Qué haríais en la malla para que el agujero fuera cuadrado?
    Pues el agujero lo rehaces a mano (total son cuatro vértices) y después ya sabes, o "bevelizar" o "creassear"
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

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