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Tema: 11ª actividad de modelado: armas futuristas

  1. #31
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    Re: 11ª Actividad de modelado: Armas futuristas

    esta guapo, aver como queda¡¡

    aver si me ánimo y hago yo otra arma, que ahora se texturizar jeje
    La vida es una ecuación

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  2. #32
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    Re: 11ª Actividad de modelado: Armas futuristas

    pues animate ombre :D

    yo esta la voy a hacer en low y el high, para usarla para juego.

    primer avance:
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  3. #33
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    Re: 11ª Actividad de modelado: Armas futuristas

    versión low terminada con 900ypico tris...
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  4. #34
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    Re: 11ª Actividad de modelado: Armas futuristas

    Juder, te has dado prisa ¿eh? muy wapa, a ver esa versión high

  5. #35
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    Re: 11ª Actividad de modelado: Armas futuristas

    versión hi terminada :D me queda el mapeado y las texturas
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  6. #36
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    Re: 11ª Actividad de modelado: Armas futuristas

    Si señor!, muy wapa. Y rápido además . Lo único que supongo que esos "dentados" en la imagen son de la resolución.

    Yo a ver si me pongo a hacer algo mas.lastima de falta de tiempo....

  7. #37
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    Re: 11ª Actividad de modelado: Armas futuristas

    ok, mapeado terminado, normal map listo! solo me falta la textura difusa y la especular :D
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  8. #38
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    Re: 11ª Actividad de modelado: Armas futuristas

    juer, para a tomar un poco de aire

    Me estas picando, me están entrando ganas de hacer otra arma.aunque con este último paso ya has llegado a temas que no domino.difusa, especular.ejem, hasta el mapeado y la textura llego, puede que hasta el normal map, aunque todavía tengo follón de conceptos en la cabeza.es lo "malo" de ser novatillo en el tema.

  9. #39
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    Re: 11ª Actividad de modelado: Armas futuristas

    jejeje, animate! a mi me ha costado una semana aprender a hacer mapas de normales, este es el segundo modelo en el que los utilizo :D

    bueno, ya lo he terminado... aquí dejo como se ve en tiempo real con y sin shaders, un wire y un render
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  10. #40
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    Re: 11ª Actividad de modelado: Armas futuristas

    Muy guapa si señor

    Jeje, no, si ánimos no me faltan, no me preocupa demasiado no saber porque lo aprenderé y si me atasco...pues a dar el coñazo por aquí . Lo único que me falta es tiempo, ahora estoy metido en un trabajo absorbente, pero lo sacaré de donde sea

  11. #41
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    Re: 11ª Actividad de modelado: Armas futuristas

    ok, esta si que es ya la definitiva, pongo también un video con rotación para que se vea el shader :D
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  12. #42
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    Re: 11ª Actividad de modelado: Armas futuristas

    daelon:Pues sí.Muy guapa.No termino la mía ni aunque quiera.

  13. #43
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    Re: 11ª Actividad de modelado: Armas futuristas

    muy buena la pistolita

    para un juego? que juego? un proyecto personal?

    uff yo me llevo más mal con los low poly, jeje me encanta la textura
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  14. #44
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    Re: 11ª Actividad de modelado: Armas futuristas

    :D es para el link rojo que hay en mi firma
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  15. #45
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    Re: 11ª Actividad de modelado: Armas futuristas

    hola, soy nuevo en el foro!!! pero quisiera poder participar en las actividades que organizan, estoy recien empezando en el mundo del 3D, pero tengo muchas ganas de salir adelante y mejorar

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