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Tema: 11ª actividad de modelado: armas futuristas

  1. #1
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    Arrow 11ª Actividad de modelado: Armas futuristas




    Todos sabemos que el futuro no solo será democracia y paz.... ¿Con qué armas experimentales lucharemos? ya que existe el 3d no vamos a esperar noo, vamos a verlo ya!

    Esta actividad se trata de modelar cualquier arma futurista, con la única regla que la pueda llevar un humano (o un robot humanoide como el de la imagen), es decir no puede ser ningún tipo de tanque ni nada por el estilo. Para que aprendamos todos, estaría bien que fuerais poniendo como vais haciendo y modelando (bocetos, tecnica, software), también podéis poner nº de polígonos, de donde habéis sacado la idea para el arma (yo por ejemplo voy a modelar el arma de un robot del juego "amored core"). Poner renders, y alguna captura en wires del modelo.

    Puede participar cualquiera, novatos, o super expertos en diseño gráfico.
    Creo que modelar esto puede estar más interesante y más impactante que objetos que vemos diariamente...

    VAMOS, A MOVER ESOS POLIGONOS!!

    PD: ¿Qué te parece SHAZAM?
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    Última edición por 3dpoder; 09-09-2007 a las 22:17
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  2. #2
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    Re: 11ª Actividad de modelado: Armas futuristas

    Bueno, por lo que parece empiezo yo.

    Este es el boceto que he hecho entre clase y clase en el instituto. Es un poquito simple, pero voy a modelarlo y ya le iré añadiendo detalles o cambiando cosas para que valla quedando mejor.

    PD: Se que soy penoso pintando ya, pero que le voy a hacer.ya aprendere con la practica
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    Última edición por SPARTANVS; 13-06-2007 a las 22:45
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  3. #3
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: 11ª Actividad de modelado: Armas futuristas

    Suerte con la actividad, esperemos que haya buena participación

    ...
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  4. #4
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    Re: 11ª Actividad de modelado: Armas futuristas

    Ahi va una aportación que he hecho ahora en un rato. Iba a hacer alguna superarma, pero se me ha ocurrido algo más útil...

    La pistola del amor!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas 11ª actividad de modelado: armas futuristas-lovegun.jpg  

  5. #5
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    Re: 11ª Actividad de modelado: Armas futuristas

    interesante.. si tengo tiempo libre participare... no obstante suerte!
    Nano.
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  6. #6
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    Re: 11ª Actividad de modelado: Armas futuristas

    pues después de que se inventen las mejores armas, las msa modernas y potentes, después de acabar con toda la humanidad los que queden terminaran peleando con estas....
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas 11ª actividad de modelado: armas futuristas-r001.jpg  
    uhmmmmmm

  7. #7
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    Re: 11ª Actividad de modelado: Armas futuristas

    Cita Iniciado por Pepius Ver mensaje
    Ahi va una aportación que he hecho ahora en un rato. Iba a hacer alguna superarma, pero se me ha ocurrido algo más útil...

    La pistola del amor!

    Me guta la pistolita, pero no cres que el agujerito para apuntar es un poquito grande? aaa, ya se, alomejor es ,para que le de a mucha gente.
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  8. #8
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: 11ª Actividad de modelado: Armas futuristas

    Exacto =D

    A ver si un día de estos hago una en plan chachi-guay-destructiva que me molan estas cosas =)

  9. #9
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    Re: 11ª Actividad de modelado: Armas futuristas

    Cita Iniciado por Pepius Ver mensaje
    Exacto =D

    A ver si un día de estos hago una en plan chachi-guay-destructiva que me molan estas cosas =)
    Una pregunta, el mango de la pistolita del amor como lo has modelado? extrullendo haciendo abajo el poligono unas cuantas veces dándole forma y después haciendo más pequeñitos los ejes que formarian los huequecitos?

    jeje, es que soy un poco novato y voy aprendiendo. Si no es como te he dicho por favor dime como lo has hecho.
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  10. #10
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: 11ª Actividad de modelado: Armas futuristas

    Bueno, no creo que te sirva de mucho saber esto, pero en fin '^^ Ahí tienes una imagen.
    1. Extruyo para hacer la forma.
    2. Añado loops.
    3. Extruyo esas dos caras.
    4. Las hago más pequeñas y ajusto.
    5. Repito el paso con las de abajo.

    Un saludo.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas 11ª actividad de modelado: armas futuristas-img.jpg  

  11. #11
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    Re: 11ª Actividad de modelado: Armas futuristas

    Cita Iniciado por Pepius Ver mensaje
    Bueno, no creo que te sirva de mucho saber esto, pero en fin '^^ Ahí tienes una imagen.
    1. Extruyo para hacer la forma.
    2. Añado loops.
    3. Extruyo esas dos caras.
    4. Las hago más pequeñas y ajusto.
    5. Repito el paso con las de abajo.

    Un saludo.
    a gracias, si que me sirve. Veo que tu trabajas con blender, es que yo con max. No se que son loops, pero si se puede hacer también max me interesa saberlo. Gracias, el mango de mi armita voy a hacerlo parecido al de la tuya para ir practicando.

    Me he uesto un poquito a modelar i e ido sacando esto la imagen. Me quedan muchas cositas, la parte delantera y trasera, el mango, una aleta que le voy a poner por un lado y los detallitos que aun están por ver más un chamfler que le voy a hacer a muchos ejes para que no quede tan cuadrado.

    ir criticando.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas 11ª actividad de modelado: armas futuristas-comienzo.jpg  
    Última edición por SPARTANVS; 14-06-2007 a las 23:00
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  12. #12
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    Re: 11ª Actividad de modelado: Armas futuristas

    He avanzado un poquito, pero me estoy quedando estancado, me falta con lo que se paunta y algún detallito ¿alguien da alguna idea?
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas 11ª actividad de modelado: armas futuristas-comienzo1.jpg   11ª actividad de modelado: armas futuristas-comienzo2.jpg  
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  13. #13
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    Re: 11ª Actividad de modelado: Armas futuristas

    bueno, ya he terminado. Le he dado un chamfler masivo final y así me ha quedado. También le he añadido la mirilla. Aver qué os parece.

    me voy a pasar por el apartado de texturizado, porque no tengo ni idea de texturas.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas 11ª actividad de modelado: armas futuristas-pistolita.jpg  
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  14. #14
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    3dsmax Re: 11ª Actividad de modelado: Armas futuristas

    Primer intento de arma futurista.Sin texturas.Sin na de na.
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  15. #15
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    Re: 11ª Actividad de modelado: Armas futuristas

    Cita Iniciado por BERLIN Ver mensaje
    Primer intento de arma futurista.Sin texturas.Sin na de na.
    me gusta, por favor pon algún render más y voy a intentar hacer una así pero con más detalle.
    dale un chamfler a los ejes que hacen esquina, que si no queda muy cuadrao.

    A, voy a dejar imágenes de la pistolita que hice ya renderizada.
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