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Tema: 8ª actividad de modelado: Manos

  1. #61
    Diablo danzante Avatar de sejob1975
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    Re: Manos para dummies

    Gorverius creo que esta pasando algo raro con mis,obj porque esos polígonos que te señala el silo yo los tengo de cuatro lados. y si tengo que hacer algo con la densidad de la malla, ahora mismo me estoy copiando de tí

    Edito: Tenías mucha razón había vértices bagabundos a granel

    adjunto imagen
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas 8ª actividad de modelado: Manos-mano-4-solo-4.jpg  
    Última edición por sejob1975; 25-08-2006 a las 14:15
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    ¡Tenemos que unirnos, carajo! ...
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    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  2. #62
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    Re: Manos para dummies

    acaba de mirar otra vez. Tienes vértices sobre vértices por eso no los ves a simple vista. mira ponte a mover los vértices de los polígonos que marca la imagen y vas a encontrarte con algunos duplicados.

    quizás sea mi silo que importa mal.

    ah por cierto, podríamos continuar con el brazo ahora hehe. la única vez que modele unos quedaron horribles e irreales
    Última edición por Gorverius; 25-08-2006 a las 02:44

  3. #63
    Diablo danzante Avatar de sejob1975
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    Re: Manos para dummies

    Estoy revisando el modelo, seguramente tengo vértices bagabundos.

    Yo considero que a mi me hace falta seguirle dando a las manos, para que este hilo no se agote les planteo hacer unos Speed Session de manos.

    Woque abrió un hilo en trabajos en proceso para otras partes del cuerpo podemos plantearle a los moderadores mudar ese hilo a actividades.
    Última edición por sejob1975; 25-08-2006 a las 06:07
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    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  4. #64
    Diablo danzante Avatar de sejob1975
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    Re: Manos para dummies

    Hice otra mano, esta vez si logré bajar la cantidad de polígono aun no me convence la forma pero sigo trabajando.


    anexo el .obj

    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas 8ª actividad de modelado: Manos-mannosmontaje.jpg  
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    Última edición por sejob1975; 25-08-2006 a las 06:15
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    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  5. #65
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    Re: Manos para dummies

    Chicos, chicos, no os alborotéis, mis muchachos. Gorverius, si Sejob te dice que lo mismo te estas confundiendo con su modelo, hazle caso. Sejob, si crees que Gorverius tiene razón en algo toma nota, si no, ya sabes, como tú mismo me has dicho en algún post, confía en ti mismo.

  6. #66
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    Re: Manos para dummies

    Desde mi siempre humilde opinión de dummy, yo personalmente, Sejob, tu malla parece mucho más limpia ahora al reducirle polígonos. El cambio es notable, por lo tanto, yo que peco de poner 12000 polígonos, tomo nota y me aplico.

  7. #67
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    Re: Manos para dummies

    Me parece que este hilo es una pequeña joyita en 3d poder. Pongamonos "manos a la obra"!

  8. #68
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    Re: Manos para dummies

    Por cierto, ¿con qué programa hacéis los gifts animados?

  9. #69
    Diablo danzante Avatar de sejob1975
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    Re: Manos para dummies

    Cita Iniciado por Wok
    Chicos, chicos, no os alborotéis, mis muchachos. Gorverius, si Sejob te dice que lo mismo te estas confundiendo con su modelo, hazle caso. Sejob, si crees que Gorverius tiene razón en algo toma nota, si no, ya sabes, como tú mismo me has dicho en algún post, confía en ti mismo.
    Tranquilo Woque que no estamos alborotados y si creo que hemos ido tomando nota, mira que esta última me ha salido extrañamente parecida a las de gorverius al menos en postura. por cierto woque ¿Por qué no subes unos .obj de las manos que haz hecho?

    Cita Iniciado por Wok
    esde mi siempre humilde opinión de dummy, yo personalmente, Sejob, tu malla parece mucho más limpia ahora al reducirle polígonos. El cambio es notable, por lo tanto, yo que peco de poner 12000 polígonos, tomo nota y me aplico.
    Gracias, esta última mano me ha gustado mucho, no solo por la reducción de polígonos sino por el tiempo en que la hice (como una hora), de las primeras aún tengo que extraer parte de la topología de la palma que es lo que más me ha gustado de esas y así voy armando mi frankenstein

    Cita Iniciado por Wok
    Me parece que este hilo es una pequeña joyita en 3d poder. Pongamonos "manos a la obra"!
    A decir verdad a mi también me ha gustado.

    Cita Iniciado por Wok
    Por cierto, ¿con qué programa hacéis los gifts animados?
    Con ImageReady, el programa que se instala junto con Photoshop, es muy facíl de usar.
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    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  10. #70
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    Re: Manos para dummies

    Cita Iniciado por sejob1975
    ¿Por qué no subes unos .obj de las manos que haz hecho?
    Vale, pues subiré uno.

    Con ImageReady, el programa que se instala junto con Photoshop, es muy facíl de usar.
    Pues tengo instalado ese programa junto con Photoshop y no sabía para qué servía . Ahora mismo lo voy a probar.

  11. #71
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    Re: Manos para dummies

    Cita Iniciado por Wok

    Pues tengo instalado ese programa junto con Photoshop y no sabía para qué servía . Ahora mismo lo voy a probar.
    Acabo de abrirlo pero no se me cierra solo Bueno pues tendré que reinstarlo o buscarme una alternativa.

  12. #72
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    Re: Manos para dummies

    No he subido más objs debido a la mala calidad de mis modelos. Porque todos están sin acabar de modelar. Si no, fijaros por ejemplo en la palma.
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados

  13. #73
    Diablo danzante Avatar de sejob1975
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    Re: Manos para dummies

    woque exporta el .obj sin tesselación
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    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  14. #74
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    Re: Manos para dummies

    Ok, aunque no sé cómo se hace eso. ¿Te refieres sin suavizado?, ¿tenelesse? Tenelesse no lo activado ni aplicado sobre el modelo. El turbosmooth lo quité.

  15. #75
    Diablo danzante Avatar de sejob1975
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    Re: Manos para dummies

    disculpa estoy confundiendo programas, en el cuadro que te aparece cuando exportas en .obj colocas en Faces polígonos, seguramente tu lo tenias en triángulos
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