Lo tenía. Está muy bien.
Lo tenía. Está muy bien.
Hola :d. Hacia tiempo no publicaba ni me metía al Silo, he estado bastante ocupado con mis estudios. Ayer volví a abrir el Silo y para engrasarme un poco los dedos pues me puse con otra mano. Una postura distinta esta vez. Espero que salga algo que valga la pena.
Les dejo una imagen wip.
Gracias por la ayuda.
Hola, señores, porque las manos quedan aplanadas es algo que me irritó siempre. Es cuestión de darle cuerpo por debajo del dedo gordo y curvar un poco la palma en su parte superior. Sé que es difícil, pero no lo puedo evitar, me pone mal. Un saludo.
Saludos.Hola, señores, porque las manos quedan aplanadas es algo que me irritó siempre. Es cuestión de darle cuerpo por debajo del dedo gordo y curvar un poco la palma en su parte superior. Sé que es difícil, pero no lo puedo evitar, me pone mal. Un saludo.
No entiendo lo que quieres decir con eso de quedan aplanadas si subes alguna imagen seguro te entiendo mejor.
Hola, este es mi primer mensaje en el foro, aunque ya tengo tiempo registrado paseando por aquí viendo todos los trabajos, apenas tengo un par de meses practicando 3d y como estoy en eso pues les dejo mi intento de mano.
Muy buen hilo, he aprendido mucho de esta actividad gracias.
3dsMax 8, 4 horas.
Favor de dejar críticas.
Debes retocar los volúmenes y suavizar las superficies, me refiero a redondear las zonas angulosas o planas, fíjate sobre todo en la palma, parece que estuviera apoyada en un cristal.Hola, este es mi primer mensaje en el foro, aunque ya tengo tiempo registrado paseando por aquí viendo todos los trabajos, apenas tengo un par de meses practicando 3d y como estoy en eso pues les dejo mi intento de mano.
Muy buen hilo, he aprendido mucho de esta actividad gracias.
3dsMax 8, 4 horas, favor de dejar críticas.
Con mover un poco los vértices, utilizando con cuidado la herramienta software selection lo tienes.
Ánimo, vas bien encaminado.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Supongo que el modelado de manos toneadas está fuera del objetivo de esta actividad, ¿no? ¿Es más fácil modelar una mano cartoon que una realista?
Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"
Depende de cuan expresiva o simple quieras hacer la mano.¿Es más fácil modelar una mano cartoon que una realista?
A mí me parece bien incorporar la idea.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter