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Tema: 0ª actividad de animacion: Bolas y Sacos

  1. #181
    Pintor de Morales Avatar de Airbrush
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    re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

    No creo que sea necesario añadir el motion blur para este tipo de ejercicios.
    Aparte de lo que dice Shazam parece que la bola se comprime en exceso cada vez que toca el suelo.
    Vas bien.

    Saludos

  2. #182
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    Smile re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

    Muchas gracias por los consejos y el tutorial SHAZAM los pondré en practica ahora mismo! Gracias también a Airbrush! ya les mostrare los avances.

  3. #183
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    re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

    No dejes de echarle un vistazo a los ejercicios de los demás compañeros y las respectivas críticas, opiniones y consejos que hay en esa actividad; allí es donde más se aprende ya que son ejercicios practicos y hay gente muy experta que ha participado para ayudar con su experiencia

    Ánimo, constancia y paciencia

    ...
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    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
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    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  4. #184
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    Red face re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

    Hola denuevo. Actualmente estoy trabajando en la primera animación "En la de la pelota rebotando de perfil", estoy haciendo algunos bocetos y planificaciones antes de sentarme a trabajarlo en el 3D. Algo que me esta costando mucho es el timming, el espaciado no tanto, comprendo que mientras mayor superposición exista entre las imágenes habrá más lentitud y al contrario para que sea más rápido, la cuestión esta en como saber o calcular cuantos fotogramas te tomara entre un robote y el otro. Según he investigado en cuanto a animación lo mejor es trabajar pose to pose en vez de straight ahead, pero ahora digo, como se hace para saber cuantos fotogramas te tomara entre una pose clave y la otra?, por ejemplo,si estuvieramos trabajando con un Exposure Sheet.
    Última edición por secreto89; 01-07-2008 a las 22:56

  5. #185
    3D 100% Venezolano
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    Smile re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

    Hola..aquí traigo una seguda versión del ejercicio 1
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  6. #186
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

    Has mejorado la compresión y extensión, ahora solo te queda corregir el timing y spacing; en los últimos rebotes la bola parece flotar o quedar suspendida levemente.

    Me viene a la mente un blog de un estudiante de Animation Mentor pero no recuerdo la dirección. En cuanto la recuerde te la paso, hay ejemplos muy útiles
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  7. #187
    3D 100% Venezolano
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    Post re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

    Hola!, he seguido realizando algunos ejercicios con bolas, acabo de terminar uno de una bola desplazandose con cola, y la verdad que se me ha hecho difícil, tanto en la animación como en el rigging. Al principio hice unos bocetos he intente aplicar el método de pose to pose o setteped key y fue un total desastre, necesitare algo de más experiencia en cuanto a eso. Lo intente de nuevo en Straight ahead, a pesar de que según tengo entendido no es un método muy conveniente en animación. En el video solo se ve la bola en movimiento con la cola, he tenido problemas para darle personalidad . La bola aun no tiene ningún tipo de squash y strech por ahora.

    Subi dos versiones. La primera es más rudimentaria que la segunda.
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  8. #188
    Pintor de Morales Avatar de Airbrush
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    re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

    Sería interesante si el primer segmento de la cola se moviera también.

  9. #189
    Senior Member
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    re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

    permiso, me puedo sumar a la actividad? leí los hilos, vi los videos y como que me entraron ganas de intentarlo....y se puso difícil! me llevo como 4 horas la muy perra pelota.

    me quedo algo grande el archivo, perdonen los casi dos megas
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  10. #190
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    mi bola

    hola a todos!
    como soy casi nuevo por aquí, estuve siguiendo el hilo de este tema que esta super interesante, he visto todos los videos y todos los posts, osea que me pareció realmente interesante y me inspiro con el permiso de uds a colocar algo en lo que justamente estaba intentando hacer en cuanto a animación 3d se refiere.
    tarde como 1 hora haciendo que funcionara una pinche bola rabotando y nisiquiera quedo tan bien, pero bueno por algo hay que empezar, repito, es mi primera bola rebotando en 3d y espero que no sea la última.... así que criticas las que quieran, que espero aprender aquí, que se ve que saben bastante.

    editado por que hice un segundo video
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    Última edición por EXXCORPIO; 30-08-2008 a las 14:59

  11. #191
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    Talking re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

    pues valla como han dejado esta actividad!!! yo me acabo de leer todo el hilo!!! y pues ya que he decido vivir de la animación pues a animar se a dicho!! y si me quiero llamar "animador" pues que sean también por mi bolas....(no pensáis mal!!)
    A ver bueno criticas por favor que esta es mi primera bola ..dentro de unos momentos me pondré a hacerla con un poco de squash & stretch...de ahí con un poquito de personalidad y así susesuavemente!!
    Critiquen!!!
    P.D perdón que no la suba en mov. pero no sé porque el max no me hace el preview en mov!!! (si alguien sabe algo sobre esto porfa avise!!)
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  12. #192
    ex-Rocker Avatar de Jorgegege
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    Re: mi bola

    Bueno como tu dices EXXCORPIO, pues no quedo tan bien que digamos, hay un problema en la pelota cuando toca el piso, el único fotorama que le pusiste de contacto le queda muy corto con tamaño squash que le metiste y nisiquiera se alcanza a ver como se deforma sutilmente la pelota, añadele aunque sea un fotorama más de contacto con el piso y recuerda que al tocar el piso no solo se "achata" por la parte superior sino también por la inferior debido a la fuerza del impacto, tan bien habría que agregarle un poco de squash (encojimiento) a la hora que la pelota alcanza el punto más alto...más que todo para que valla acorde con el estiramiento que le das al acercarse al piso...si estuvieses aciendo una pelota más rigida no habría problema...en lo que son las curvas creo que va bien, tal ves a la hora que le metas los fotoramas extra para el contacto con el piso se corriga esa sencacion de despegue rápido del piso.
    Bueno espero que te sirva. vamos a darle!!!

  13. #193
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

    Hola, Jorgegege:

    En los tres primeros contactos de la bola con el suelo esta no hace contacto ¿Es adrede? Luego del cuarto hay también un contacto "no-contacto".

    También me parece que en los primeros rebotes la bola flota un poco. Siento no extenderme en comentarios y crítica pero he aprovechado un minutillo libre en el curro; a ver si se pasa algún otro compañero y te echa un cable

    ...
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
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  14. #194
    ex-Rocker Avatar de Jorgegege
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    re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    Hola, Jorgegege:

    En los tres primeros contactos de la bola con el suelo esta no hace contacto ¿Es adrede? Luego del cuarto hay también un contacto "no-contacto".

    También me parece que en los primeros rebotes la bola flota un poco. Siento no extenderme en comentarios y crítica pero he aprovechado un minutillo libre en el curro; a ver si se pasa algún otro compañero y te echa un cable

    ...
    ohohohohoo!! gracias Shazam por la observacion!! lo que pasa es que movi unos frames al final casualmente y movi toda la animación! hehehee un lapsus!
    Aquí pongo la correccion
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  15. #195
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    re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

    estaría bien verla en mov, a simple vista veo que has querido hacer una bola muy pesada, con lo cual no deveria botar tantas veces con esa altura y ese peso, por eso cuando sube parece que es la pelota de otro material y cuando baja parece una bola de hierro, es mi humilde opinión, seguramente hay gente que sepa hacerte una critica mejor, saludos.
    http://calvosaezanimation.blogspot.com//
    http://fotografiafantastica.blogspot.com//

    " ¡¡Animar!! ¡¡Animar!! ¡¡Que el 2012 esta al llegar!! :__D "

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