0ª actividad. Un pequeño retroceso intentando rescatar (idea de quel) la actividad perdida en el último ataque lammer, para que los compañeros más nuevos terminen de integrarse en estas actividades y los veteranos hagan alarde de conocimientos y colaboración con los primeros (o pulamos malas mañas recogidas en el camino).
¿Qué hay que hacer? bolas botando y rebotando y sacos intentando desplazarse. Si realizamos ambos ejercicios mejor.
mini-normas. revisadlas todas.
El estilo y técnica es libre. Cada uno abordará el tema según sus gustos, software, experimentos, o necesidades. Bípedos, cuadrúpedos, multípedos, monopedos, pedos todos, vosotros ponéis vuestros límites según vuestros conocimientos y habilidades.
No es necesario renderizar con GI o similares, con previos en shaded mode (modo sombreado) es suficiente. Para visualizar mejor el resultado es preferible enseñar la animación en las tres vistas básicas, frente, perfil y 3/4, y si pueden ser (*.mov) (QuickTime), pues mejor, intentad poner código de tiempo.
El fin de esta actividad es la visualización rápida del tema propuesto y el desarrollo de la creatividad personal de cada miembro. Y como no, el aprendizaje entre todos.
Esta actividad también persigue un motivo lúdico, por tanto, estas actividades no están hechas para comparar, desprestigiar o molestar a los demás compañeros.
No habrán votaciones para saber el ganador. Porque los ganadores somos todos.
Dos semanas de actividad será suficiente, se irá dando paso a otras, sin embargo, quien llegue tarde podrá participar colgando sus ejercicios respectivos.
un par de enlaces útiles:
http://www.idleworm.com/how/anm/01b/Bball.shtml. www.keithlango, com- Artículo sobre animación pose a pose.
Algunos ejemplos y videos en Animation Master (los que utilicéis otros software y queráis poner ejemplos no dudéis en hacerlo) aunque ignorando lo relativo a interfaz sirve para todos: bolas
sacos
principios básicos.
Rig para Blender:
click para descargar>>> mariball v0.3.3 by sajuro.
Creative Commons attribution 3.0 license
Animaos a participar.