Gracias por las críticas. Intententare solucionar lo que dices, y después pruebo con otra animación.
Gracias por las críticas. Intententare solucionar lo que dices, y después pruebo con otra animación.
Quel, gracias por tu crítica, lo tendré en cuenta. Os dejo otra bola tirándose de un tranpolín.
"Extraño juego , la unica forma de ganar es no jugar"
Mi blog
Creo que lo que le falta a tu última animación, cartoon10, es más vidilla. Arf, y lo peor es que eso es lo más complicado. Cuando permanece en el aire, está demasiado estática. Sí, la bola se estira y se encoge, pero creo que está demasiado tiempo en el aire. Y cuando cae al vaso, tarda demasiado. El movimiento es casi uniforme hasta que llega al vaso, que acelera (o esta es la impresión que da).
Por otro lado, tal y como esta presentada la animación llama más la atención el trampolín que la pelota en sí. ¿es eso lo que quieres?
Por desgracia creo que tienes razón en todo mañana la tocaré de nuevo a ver qué sale. No, no era mi intención lo del trampolín. Gracias por tu crítica. Saludos.
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Antes de animar, si tienes dudas, busca referencias. Ese trampolín no se mueve correctamente. http://www.youtube.com/watch?v=ch5udhto_za.Quel, gracias por tu crítica, lo tendré en cuenta, os dejo otra bola tirándose de un tranpolín.
Quel xx (.
Gracias, vaya ostión.Antes de animar, si tienes dudas, busca referencias. Ese trampolín no se mueve correctamente. http://www.youtube.com/watch?v=ch5udhto_za.
Quel xx ().
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Quel gracias por analizame la bola. La mirare más detenidamente, estoy de acuerdo contigo en el timing algo falla. También espero sacar más tiempo para retocar esta y hacer otra animación más complicada a ver si puede ser.
Un video creo que fue de Devnul, me dejo el ordenador frito el otro día y ya no seguí mirando videos, creo que no tengo el códec instalado, vamos fijo que no.
Ya les hecho un vistazo. Un saludo.
He sido yo? (leer con voz de Steve Urkel). Mis videos son simples avis, sin códecs raros, ah, bueno el de la caminata es un mpg normal y corriente, pero las bolas son avis.
No pasa nada, se arregló reiniciando, fue intentar abrir el vidrio y ya no tiraba ni empujando. Le pase el ad-aware reinicie y todo bien, lo único que ha tu video le di una patada y a la papelera.
Decias que era divx 6 el códec ¿no?
Venga un saludo.
He estado leyendo estos nuevos mensaje y quería hacer un simple apunte. Es necesarion tocar las curvas de todas cuando se hace una pelota rebotando. Ninguna de las curvas que vienen por defecto conseguirían el efecto deseado sea como sea el bote.
Kinght, en la gráfica que has presentado hay un error bastante común. Está claro que hay que quebrar las tangentes en el punto de contacto con el suelo. La curva que se forma es una parábola y viene determinada por la suma de la fuerza de la gravedad y la velocidad de avance de la pelota. La altura depende del peso y material de la bola. Ahora, el error está en que el segundo bote aparecen en tu gráfica a la misma altura que el primero lo cual es literalmente imposible.
La altura de las curvas va obviamente disminuyendo siendo la más alta la del primer bote. También es fácil ajustar una sucesión de botes si trazais una línea recta desde la cima de la primera curva hasta el suelo en el punto en que deja de botar. Esta línea es tangente a todas las curvas correspondientes a cada bote. Se puede disminuir la altura según se avanza, pero nunca aumentar si se pretende realismo. Saludos.