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Tema: 1ª actividad de animacion: Caminatas

  1. #136
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: 1ª Actividad de animación: Caminatas

    Cita Iniciado por gurb29
    ¡¡¡Mas dificultad!!!, para mi esta ha sido muy difícil, y yo que pensaba que andar era tan fácil. Ya me imagino la siguiente: "pareja bailando un vals".
    Quien quiera puede seguir practicando una actividad y postear resultados.
    El baile es más adelante
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    Victor Navone


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  2. #137
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    Re: 1ª Actividad de animación: Caminatas

    Están son las cosas, que hacen al foro ser un gran foro, donde unos aprendemos de los otros, de PM, espero que actividades así sigan surgiendo.
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  3. #138
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    Re: 1ª Actividad de animación: Caminatas

    No, no, si hay que hacer baile se hace, aunque si ya soy un patoso bailando en la realidad pos imaginate en 3d.

    Yo también me he leído todos los post que he podido de animación de personajes del foro, y he intentado aplicarlos a mi ciclo de andar. La verdad es que me han sido de gran ayuda, planteaban cosas que creo jamás hubiera tenido en cuenta.

  4. #139
    Senior Member Avatar de larryvm
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    Re: 1ª Actividad de animación: Caminatas

    bueno, aquí os dejo la que estoy haciendo, no seais muy duros con ella, ya que de animación es lo que menos he hecho, creo que realmente esta es la 2ª o 3ª cosa que hago en los últimos 5 años.

    el personaje es uno que había hecho el setup para los cursos de animación de aula tematica, el modelo es de ligthwave pasado a maya.
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  5. #140
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    Re: 1ª Actividad de animación: Caminatas

    Cita Iniciado por gurb29
    ..."pareja bailando un vals".
    ¿donde he leído yo eso?

  6. #141
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: 1ª Actividad de animación: Caminatas

    Larry, ¿qué le ocurre a la mano derecha de tu personaje?
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  7. #142
    Senior Member Avatar de larryvm
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    Re: 1ª Actividad de animación: Caminatas

    que todavía no me he puesto con ella, espero ver mejor como queda la izda para hacer la otra igual, se me olvido avisarlo.
    Larry vizoso
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  8. #143
    reBorn Avatar de promineo
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    Re: 1ª Actividad de animación: Caminatas

    joder larry dejalo así pareZe que esta en una cinta de estas de correr agarrado a la barra, queda genial, xDDD
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  9. #144
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: 1ª Actividad de animación: Caminatas

    Cita Iniciado por promineo
    joder larry dejalo así pareZe que esta en una cinta de estas de correr agarrado a la barra, queda genial, xDDD
    Sip, pero como la barra es invisible, parece un mimo de esos de la calle... jeje...
    Te ha quedado muy bien, Larry...
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  10. #145
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: 1ª Actividad de animación: Caminatas

    Larry, esa mano derecha, alguien se lo esta sujetando

    El brazo izquierdo no se mueve bien, estira más el codo hacia atrás, se nota el efecto "latigo" aquí.

    Y... como he aprendido de dani. te has olividado de LOS OMOPLATOS! no tienen movimiento.

    Venga, tu pudes, te puede salir muy bien!

  11. #146
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: 1ª Actividad de animación: Caminatas

    Ivanlobon, que te estoy viendo por este hilo!

    Animo y participa!!!, que eres un excelente animador.

  12. #147
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: 1ª Actividad de animación: Caminatas

    Cita Iniciado por Quel
    Buenas, me gustaría discutir con vosotros otro detalle copnceptual del ciclo de andar. Me he fijado que la mayoría, sincronizais el momento en que el vrazo esta en el punto más adelantado, justo cuando en talon del pie contrario tiene contacto con el suelo.

    Me he estado fijando en andares (y mi andar) y me parece ver que los brazos van desfasados de los pies. Un desfase de 3/4 de ciclo. Dicho de otra forma. El brazo esta en su punto más adelantado, no cuando el pie contrario toca el suelo, si no cuando el pie del mismo costado acaba de finalizar el impulos del paso.

    Para variar, intento hacer un dibujo para ver si logo mostrar lo que me refeiro.

    Me gustaría saber vustras opiniones al respecto, si lo veis igual , al revés o ni lo veis .

    Quel XX's (... ...)
    Mmmm... me he estado grabando y tienes toda la razón, (no voy a enseñaros el vídeo que sino.. ) aunque sí creo que las diferencias de desfase es lo que caracteriza la persononalidad de un personaje, de hecho creo que casi nunca se le otorga a un mismo animador 2 personajes diferentes para evitar similitudes e idénticos gestos.

    Este tema me interesa y mucho, aquí es lo que se utiliza mucho lo que se llama overlapping ¿no?

  13. #148
    Senior Member Avatar de Quel
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    Re: 1ª Actividad de animación: Caminatas

    Cita Iniciado por Leander
    Este tema me interesa y mucho, aquí es lo que se utiliza mucho lo que se llama overlapping ¿no?
    El Overlaping, diría que es ... (ejemplo va) ... :

    Un personaje lebanta la mano para agarrar algo muy alto. La animación de clavicula/brazo/ante-brazo/mano no va sincronizada. Sigue lo que se conoce entre muchos otros nombres como "onda de acción".
    La acción parte casi siempre de la cadera, esta seria la primera en subir, después vendria el pecho, después la clavicula, etc ... hasta llegar a la mano. La mano seria lo último que empueza a subir y la cadera lo primero. Por el medio, cada cosa sube a su siempor según si orden de la cadera -> mano.
    Este desfase, es el Overlaping, si no lo tengo entendido mal.

    Precisamente estaba pensando un un proximo mini reto que ayudaría mucho a tocar este tema. TEniendo en cuenta que es importante que los retos sean cortos para poder resolverlos en "poco tiempo", qué os pareceria que el proximo reto fuese "el bofetón".
    " personajes uno frente al otro, se miran y de repente uno de un fuerte bofeton al otro. Esto es todo. Durada de la animación ... entre 1 y 2 segundos máximo.

    Esto es solo una propuesta, no un mini-reto .

    Quel XX's (... ...)

  14. #149
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    Re: 1ª Actividad de animación: Caminatas

    Me gusta la idea Quel, A ver si sale adelante.

  15. #150
    Senior Member Avatar de Ernesto
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    Re: 1ª Actividad de animación: Caminatas

    Hey!, me alegra que os haya servido las explicaciones que he hecho.

    Dani, la verdad es que si que me quedé muy corto en la explicación del timing. Pero es que en Animation Mentor, nos han dado una clase de 45 minutos, más o menos, por cada uno de estos conceptos. Así que os podis imaginar la de pequeños matices y aplicaciones que puede tener todo. Yo hice un resumen, pero que muy resumido . Además de que cuesta llegar a comprender de verdad todo lo que he dicho (Bobby Beck, nos soltó que se había dado cuenta de que no sabía nada de Spacing, hasta que trabajo con Brad Bird en los increíbles.. flipas)

    Bueno, me voy a trabajar

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