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Tema: 1ª actividad de animacion: Caminatas

  1. #496
    Senior Member Avatar de kenderbolivar
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    Re: 1ª Actividad de animación: Caminatas

    bueno, ojalas no sea tarde, pero aquí va mi caminata...
    veo que las demás caminatas están buenas, este es mi primer intento así que si esta mal lo repito hasta hacerlo bien, en mi caminata noto que hay unos fallos con las manos en los últimos pasos, pero a ver que otra cosa ven ustedes para empezar a corregir.

    Gracias..
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  2. #497
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    Re: 1ª Actividad de animación: Caminatas

    Bueno al igual a nuestro amigo Kender, yo también estoy en mis primeros pinitos de animación. Aca les dejo una prueba de Caminata.

    Sugerencias.


  3. #498
    Blendemoniado Avatar de GEKKONIDAE
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    Re: 1ª Actividad de animación: Caminatas

    Seguro que los blendereros recuerdan a Little Fella.

    Aquí unos ciclos que me han salido.Hay que verlos en quicktime en modo bucle (ctrl+l)
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  4. #499
    Blendemoniado Avatar de GEKKONIDAE
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    Re: 1ª Actividad de animación: Caminatas

    He corregido el segundo ciclo,los puños en las poses extremas no me convencían del todo,ahora sí tienen inercia.
    El timing es ahora más corto,no tiene sentido una caminata enérgica tan lenta.
    Sólo he tocado esas dos cosas y ha mejorado bastante,creo yo.

    Y se me ha colado una clave,cosas del autokeying,y la luz se mueve pero he pasado de tocarlo porque ya estaba renderizado.

    PD: A los dos últimos decirles que el león creo que debe intentar hacer un ciclo estatico,o sea sin avanzar,y luego ya empezar a practicar con movimiento real.
    Y el ñu es un ciclo,creo yo,muy aséptico en el sentido de que no esta mal pero tampoco transmite nada sobre la personalidad del personaje y en animación siempre se exagera.
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    Última edición por GEKKONIDAE; 28-10-2010 a las 17:05
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  5. #500
    En camino a ser animador Avatar de Coming Soon
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    Re: 1ª Actividad de animación: Caminatas

    Hola a todos, los felicito por sus ciclos!
    dejo uno mio, es el primero que hago con un personaje entero.
    un saludo grande a todos!
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  6. #501
    Blendemoniado Avatar de GEKKONIDAE
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    Re: 1ª Actividad de animación: Caminatas

    No esta malote del todo pero yo las manos las veo muy tiesas.Los dedos creo que debes doblarlos un poco,cuando la mano esta lacia los dedos esta un pocodoblados hacia adentro.Luego giraría las muñecas para que el dorso mire hacia adelante en vez de hacia el lado y por fin les exageraría el bambóleo para que den la impresión de inercia.

    Sobre las piernas,creo que hay que flexibilizarle las punteras de los piés,tanto al subir como al bajar.

    Intenta hacerlo en .mov, para quik time,que tiene contador de frames y no salta al reproducirlo en bucle.

    Dos fallos que tienen mis ciclos.Primero si el ciclo son 40 frames yo debería haber renderizado 39 ya que el primero y el último son iguales.Como lo he hecho mal,aunque los reproduzca en ciclo se ve el salto.

    Segundo,yo he renderizado un ciclo,lo suyo es hacer por lo menos un par de ellos o tres,para que se vea mejor la continuidad.

    Ánimo y a darle caña.Yo voy a intentar ahora un plano con movimiento real del personaje.Hasta ahora el muñeco esta estático en el sitio y los pies deslizan.
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  7. #502
    En camino a ser animador Avatar de Coming Soon
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    Re: 1ª Actividad de animación: Caminatas

    Muchas gracias por los consejos GEKKONIDAE ya mismo em pongo a corregirlo, con respecto al .MOV se me dificulta por que el 3Dmax 2010 de 64 bit no deja renderizar en .mov y los conversores me lo dejan en un calidad asquerosa, alguien tiene alguna solución para eso? (perdón por el off topic, es solo una duda) pronto subo el nuevo ciclo.

    Saludos!
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  8. #503
    En camino a ser animador Avatar de Coming Soon
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    Re: 1ª Actividad de animación: Caminatas

    Bueno estuve trabajando en lo que me comentaron, sigo teniendo problemas con los brazos con el resto yo lo veo mucho mejor, ustedes diran.
    Saludos!.
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  9. #504
    En camino a ser animador Avatar de Coming Soon
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    Re: 1ª Actividad de animación: Caminatas

    subo uno mejorado.

    Última edición por Coming Soon; 04-11-2010 a las 20:31
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  10. #505
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    Re: 1ª Actividad de animación: Caminatas

    Interesante blog que se dedica a recopilar ciclos de caminado

    http://walk-cycle-depot.blogspot.com/
    "Digresionando"

  11. #506
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    Re: 1ª Actividad de animación: Caminatas

    Interesante, gracias Dsolo
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    " ¡¡Animar!! ¡¡Animar!! ¡¡Que el 2012 esta al llegar!! :__D "

  12. #507
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    Re: 1ª Actividad de animación: Caminatas

    Muy buena actividad...desde hace tiempo que estoy usando 3ds max pero nunca me dedique a la animación...y la verdad es que me di cuenta que me gusta! Así que estoy haciendo estas actividades para empezar bien...aprendiendo desde lo más simple..aca les cuelgo un video...Saludos!

    Martín
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  13. #508
    Miembro Nuevo Avatar de Nora_S
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    Re: 1ª Actividad de animación: Caminatas

    Bueno, pues lo que toca ahora son ciclos de andar, y este es el primero que he realizado, mi reencuentro con los bípedos.

    Basic Walk


    Sé que fallan las rodillas y que la planta del pie pega un zapatazo, pero dejo este ciclo y voy a intentar realizar uno nuevo, sin ningún tutorial.

    Saludos!

  14. #509
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    Re: 1ª Actividad de animación: Caminatas

    Estas fechas no me dejan mucho tiempo para pasarme por las actividades pero he visto esto en la red y me parece útil para las actividades:

    Masterclass de caminata básica por Kyle Balda.


    Ánimo Nora, veo que curras bastante, intentaré pasar luego a ver tu caminata (Debo ir a por el roscón de reyes!)
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  15. #510
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    Re: 1ª Actividad de animación: Caminatas

    Aquí la caminata que hice, igual no me termina de gustar. acepto sugerencias!!

    Walque Cicle

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