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Tema: 2ª actividad de animacion: Carreras

  1. #46
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    Re: 2ª Actividad de animación: Carreras

    Ahí va otra, a ver qué os parece...Las críticas serán muy bien recibidas.

    Un saludo.
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  2. #47
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    Re: 2ª Actividad de animación: Carreras

    Me parece que esta bien.Lo que pasa es que como has incluido el último frame,pega el tiron y queda menos fluido.Pero en principio no la veo mal.Pero personalmente el modelo que has usado no me gusta, porque para hacer una animación necesitas tener brazos, cabeza, una cadera y un torso que giran de forma asimétrica, etc...y una pelota con patas a mi no me dice mucho....
    En fin, cuestión de gustos

  3. #48
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    Re: 2ª Actividad de animación: Carreras

    Cita Iniciado por shenmue
    Pero personalmente el modelo que has usado no me gusta, porque para hacer una animación necesitas tener brazos, cabeza, una cadera y un torso que giran de forma asimétrica, etc...y una pelota con patas a mi no me dice mucho....
    En fin, cuestión de gustos
    Je, je, pues que no te oiga Ikerclon, que ha dejado el modelo de la pelota de Animation Mentor.... jejeje...
    Cita Iniciado por ikerCLoN
    Acabo de dejar un enlace a un rig gratuito para MAX en el apartado de Animación, rig muy similar al que usan los alumnos de Animation Mentor. Así que ya sabéis...
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  4. #49
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    Re: 2ª Actividad de animación: Carreras

    ¿Uh? ¿Alguien me llama?

  5. #50
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: 2ª Actividad de animación: Carreras

    Pues, nada, Iker, que ha posteado pixelkiller una carrerita con la bola con patas de AM y parece que a Shenmue no le ha gustado mucho.... jeje
    Última edición por Drakky; 14-07-2005 a las 15:41
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  6. #51
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    Re: 2ª Actividad de animación: Carreras

    upsss...me ha oido...ehem...que tal iker?

  7. #52
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    Animationmaster Re: 2ª Actividad de animación: Carreras

    Bueno, sacando quince minutos del tiempo que tengo para hacer piss he hecho esta carrerilla con Mr. Ball (no tenía tiempo para animar los brazos) y esto es lo que he perpetrado...
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    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
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  8. #53
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    Pasoooo que voy arrrdieeeennneeedooooo!!!!

    Vaya, sahazam también ha usado la pelota.Que nadie me mal interprete, pero es que no se que criticar sobre la animación de este rig.le faltan la mitad de los elementos.Lo único raro es el pie cuando despega hacia atrás después del contacto.Tira un tiron un poco raro, como un toro cuando remueve la arena.Pero claro, en 15 minutos no te puedes fijar en todo y no da tiempo.
    Pongo aquí otra animación bautizada me quema el culo.

    Pd:alguien sabe si se puede renderizar afterburn con Mental Ray render?no me ha funcionado, he usado scanline
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  9. #54
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    Re: Pasoooo que voy arrrdieeeennneeedooooo!!!!

    Cita Iniciado por shenmue
    Vaya, sahazam también ha usado la pelota.Que nadie me mal interprete, pero es que no se que criticar sobre la animación de este rig.le faltan la mitad de los elementos.Lo único raro es el pie cuando despega hacia atrás después del contacto.Tira un tiron un poco raro, como un toro cuando remueve la arena.Pero claro, en 15 minutos no te puedes fijar en todo y no da tiempo.
    Pongo aquí otra animación bautizada me quema el culo.

    Pd:alguien sabe si se puede renderizar afterburn con Mental Ray render?no me ha funcionado, he usado scanline
    Ya, a mi me hubiese gustado animar un personaje con brazos pero ya dije, no tengo mucho tiempo disponible (por ahora) y el mono de animar me carcomía.
    En el otro ejercicio tuve el mismo problema con el impulos del pie retrasado, tengo que mirar que estoy haciendo mal, esto pasa por dejar de practicar. Estas actividades me serán muy útiles

    No puedo criticar las tuyas, apenas las he visto por encima pero tienen muy buena pinta. A ver si este fin posteo algo más y comento vuestras animaciones
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  10. #55
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    Re: 2ª Actividad de animación: Carreras

    Bueno, me he dado cuenta de que una vez controlado el caminado, hacer una carrera es sencillísimo y cuestión de ajustar un poco más ciertos movimientos. Ahí va mi prueba:
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  11. #56
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    Re: 2ª Actividad de animación: Carreras

    Cita Iniciado por Mars Attacks
    Bueno, me he dado cuenta de que una vez controlado el caminado, hacer una carrera es sencillísimo y cuestión de ajustar un poco más ciertos movimientos. Ahí va mi prueba:
    Lo sabía, acabo de ver el "caminando"
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  12. #57
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    Re: 2ª Actividad de animación: Carreras

    dioss.marsattacks....me has dejado sin palabra.ESTA DE PUTA MADRE TU ANIMACION!es super fluida...No creo que nadie consiga nada mejor

  13. #58
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    Re: 2ª Actividad de animación: Carreras

    No esta mal la idea de hacer la animación en el menor tiempo posible sin darle muchas pasadas. Para haberla hecho en quince minutos esta muy bien SHAZAM.

    El rigging de Mr. Ball mola. Es hacer lo mismo pero otra manera distinta je,je.

    Un saludo!

  14. #59
    Ein?? oº. Avatar de ivanlobon
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    Re: 2ª Actividad de animación: Carreras

    Recien salido del horno.



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    Última edición por 3dpoder; 17-07-2005 a las 00:29 Razón: Las autoridades administrativas del foro advierten: Adjuntar las imagenes NO es malo para la salud.

  15. #60
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    Re: 2ª Actividad de animación: Carreras

    buena animación ivan.Me gusta el estilo.Puestos a exagerar el movimiento,también abría exagerado el del antebrazo, rompiendolo un poco.Es la única critica que se me ocurre.Lo veo bien.

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