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Tema: 2ª actividad de animacion: Carreras

  1. #76
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    Re: 2ª Actividad de animación: Carreras

    Buenas.Johnybiped buen ciclo.No veo nada malo.Es un ciclo bastante realista en su movimiento.Supongo que es porque así lo has querido.En la realidad cuando corres tienes los brazos igual de rígidos que en tu animacion.Osea que esta bien esa rigidez desde ese punto de vista.Yo lo hice así al principio, pero luego rompi un poco los brazos y el la posición de pase puse el brazo completamente estirado (no en ángulo como en tu caso ) y la animación me gustó más.SI puedes cambiar solo eso verias el cambio.Pero, vamos, es cuestión de lo que busques en tu animacion.
    Saludos

  2. #77
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    Re: 2ª Actividad de animación: Carreras

    Veo que la gente no se anima mucho con esta activdad....Aquí pongo otra..para rellenar más que nada.
    El tiron que pega es de cámara.alguien sabe usar los clips de CAT y que funcionen?
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  3. #78
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: 2ª Actividad de animación: Carreras

    Cita Iniciado por shenmue
    Veo que la gente no se anima mucho con esta activdad....Aquí pongo otra..para rellenar más que nada.
    El tiron que pega es de cámara.alguien sabe usar los clips de CAT y que funcionen?
    Seis páginas, 76 respuestas y casi mil visitas... hombre, no esta mal para seis días. Las caminatas arrasaron pero las carreras tampoco han estado mal, la actividad se extendera una semana más para que no quede aislada la participación de quienes por diversos motivos no han podido intervenir esta semana. Yo mismo no he podido hacer mucho y eso que es una de mis actividades favoritas.

    Ánimo, hay mucho por hacer, hay muchas formas de animar carreras y aun se puede sacar mucho de este ejercicio
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  4. #79
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    Re: 2ª Actividad de animación: Carreras

    Lo que me he perdido y lo tanto que tengo que miraaarrrrr...

    ¿Una semana más? se agradece!!

  5. #80
    Miembro Avatar de tatostudios
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    Re: 2ª Actividad de animación: Carreras

    una semana más esta muy bien. así aprovecho para terminar el setup que estoi haciendo de un personaje en maya. y si me da tiempo. participo que en estas actividades se aprende mucho.

    saludos

  6. #81
    3deseos Avatar de JUANMAX
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    Re: 2ª Actividad de animación: Carreras

    Bueno, mal y corriendo, pero he sacado un ratillo para hacer esta cutre animación.

    Estas semanas voy a estar muy ocupado trabajando, así que no pongáis muchos ejercicios, jeje.

    Si no, ya colgaré los ejercicios cuando pueda.
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  7. #82
    Senior Member Avatar de johnnybiped
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    Re: 2ª Actividad de animación: Carreras

    Hola:

    Como la semana pasada un pude comentar demasiadas cosas pues lo hago ahora

    Gracias Shenmue, la verdad es que mi intención al hacer el ciclo de correr era que fuera realista y lo más Standard posible. Me gusta partir de ahí y luego hacer variaciones aplicando lo que me comentas (los “breaque arm y breaque leg”) así como exagerar alguna cosilla más. La verdad es que mola hacer este tipo de cosas se aprende un montón.

    Por cierto vi tus carreras y están muy bien (las dos primeras) la tercera que has posteado no la puedo apreciar tan bien por ese tirón de cámara pero me da la impresión que te falta compensar un poco la caderas-hombros…me da la sensación que le falta un par de pasadas de refinado a la carrera (el timing me mola).

    Daniel Bofa, la carrerita de DD esta simpatica. A ver si te animas posteando otra carreríta que seguro que estará chula…

    Shazam mirando tu animación he visto que cuando la rodilla derecha se levanta el pie no queda bien orientado produciendo un sensación rara (es al principio de la carrera), si quieres podrías orientar el pie con la tibia y te mejoraría un poquito. Otra cosa que me da la impresión es que al menos el pie derecho da la sensación de resbalar cuando lo hecha hacia atrás, normalmente pasa cuando el desplazamiento del cuerpo hacia delante no es suficiente (la zancada me refiero). Leí que la hiciste en 15min… Pero si puedes íncale el diente a tu MrBall, vale?

    Drakky, muy chulos tus dibus…graciosos si señor y en 2D tradicional. No se si lo conoces pero el ToonBoom es genial para hacer este tipo de cosas.

    Pues eso, un saludo para todos.
    Última edición por johnnybiped; 19-07-2005 a las 16:23

  8. #83
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: 2ª Actividad de animación: Carreras

    Gracias, Johnny, el caso es que no quiero ser animador tradicional, pero ya sabemos todos que es la base, me gusta mucho dibujar a lápiz y por otro lado me encanta el 3D, así que como estoy empezando con esto de los "dibus animados", voy combinando ambas técnicas.
    Gracias a la firma de Shazam tenemos un gran consejo del maestro Victor Navonne... jejeje...

    "Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita."

    Saludos y a seguir aprendiendo todos!!!
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  9. #84
    Hola 3DManiac@s!! Avatar de TetKaneda
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    3dsmax Re: 2ª Actividad de animación: Carreras

    Hola 3DManiacos!!

    Mi aportacion de carrerita, Sr. Matrix o Johnnybiped, a ver que me dices que estas siempre animandome a que postee algo. En esta carrera no he tocado nada de trak view, aunque me tenía que a ver dejado de chorras de música y boberias de transiciones y dedicarle más tiempo. En fin ahí queda.

    Drakky tu animación de DareDevil esta muy simpatica, me ha gustado mucho, estoy con Johnnybiped de que cada vez hay más nivel en estos ejercicios y ya no es excusa de hacer cualquier cosilla. Jajajajajaja!

    A ver si hago algo más en serio, ya me vale, tanto estudiar para na....jajajajajajajaj

    Gracias a todas las criticas.
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    Última edición por TetKaneda; 19-07-2005 a las 14:49

  10. #85
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: 2ª Actividad de animación: Carreras

    Cita Iniciado por TetKaneda
    Drakky tu animación de DareDevil esta muy simpatica, me ha gustado mucho
    Me alegra de que te guste, pero deberías leer con más atención los correos y los autores de cada animación, pues creo que la de Daredevil es de Dani, no mía.... saludos
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  11. #86
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    Re: 2ª Actividad de animación: Carreras

    Sip, el Dare Devil es mio y al igual que Drakky también me alegro de que te guste

    Un saludo.
    Porque nadie tiene el derecho a negarle a otra persona su propia vida aunque no se esté de acuerdo con ella, porque todo el mundo tiene el derecho a vivir la vida que desea sin hacer daño a los demás.

    Brad Pitt


    http://danielbofa.blogspot.com/

    http://www.danielbofa.es/

  12. #87
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    Re: 2ª Actividad de animación: Carreras

    Hoola tetkaneda.He visto tu ciclo y le faltan bastantes cosas,pero esta bien intentado.Las poses no están del todo mal.Supongo que te daras cuenta que
    no es muy fluida la animacion.Es bastante mecanica.Intenta arreglarlo a mano.Yo las curvas suelo utilizarlas al final del todo, y no siempre las uso.
    Pero lo que más canta es el movimiento de caderas y hombros.Tienes que rotarlos tanto en vertical como en horizontal y tienen que estar en contraposicion.No se si me entiendes.Busca en el libro de animator survival kit.Esta todo muy bien explicado y muy gráfico.
    Has probado CAT?....cualquiera diriria que trabajo para ellos....Pero es que CAT es bastante más comodo que character studio.Además viene con caminados predeterminados que puedes ver y fijarte en como se mueve cada zona del cuerpo.Te aconsejo que lo uses.
    un saludo

  13. #88
    Hola 3DManiac@s!! Avatar de TetKaneda
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    3dsmax Re: 2ª Actividad de animación: Carreras

    Hola 3DManiacos!!

    Perdon por el error tonto de autor del Dare Devil.

    Gracias Shenmue voy a mirar todas esas cosas y a probar el CAT,

    Saludos

  14. #89
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    Re: 2ª Actividad de animación: Carreras

    Otro ciclo de correr, esta vez un biped completo.

    Un saludo...
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  15. #90
    Aprendiz de Blender Avatar de Derbiii
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    Re: 2ª Actividad de animación: Carreras

    Hola gente.

    Aquí dejo mi pequeña aportación ha esta actividad.

    Un saludo.
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    Última edición por Derbiii; 25-07-2005 a las 13:48

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